facebook_pixel

aladinho

Home/Pongsathorn Wattanansukh

About Pongsathorn Wattanansukh

This author has not yet filled in any details.
So far Pongsathorn Wattanansukh has created 22 blog entries.

โมเดลมอนสเตอร์ฟรี : Character Monster 1

ใครกำลังจะทำเกมที่ต้องใช้มอนเตอร์ประเภท Orc พลาดไม่ได้กับ Asset ฟรีตัวนี้ครับ โดย Asset ตัวนี้มีชื่อว่า Character Monster 1 และมาพร้อมกับ Animation ที่พร้อมใช้ ทั้งท่าเดิน ท่ายืนฯลฯ #UnityTips

ให้ผู้เล่นเลือกสีง่ายๆด้วย Color Picker Triangle

Asset ที่จะแนะนำในวันนี้คือ Color Picker Triangle เป็น Asset ช่วยให้เราเลือกสีได้ ซึ่งจะคนละตัวกับที่ผมเคยรีวิวไว้เมื่อปีที่แล้วนะครับ ตัวนี้จะใช้งานง่ายกว่า รวมถึงมีตัวอย่างที่ให้เราทำความเข้าใจเพื่อนำไปใช้ต่อได้ง่ายกว่าครับ #UnityTips

สร้างฉากทะเลทรายง่ายๆด้วย Desert Kits 64 Sample

สวัสดีครับวันนี้ผมนำ Asset โมเดลสำหรับมาสร้างเป็นฉากทะเลทรายมาฝาก ซึ่ง Asset ตัวนี้เป็นส่วนนึงของ  Asset ที่ชื่อว่า Desert Kits 64 ครับ ในตัว Sample จะมี Prefab แค่ 24 แบบเท่านั้นครับ #UnityTips

Black and White Achievements Pack : Icon เก๋ๆ ฟรีๆ

สวัสดีครับ วันนี้ผมมี Asset ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆ อีกเช่นเคยครับ เป็น Asset icon มีให้เพื่อนๆได้เลือกใช้กันฟรีๆ หลายรูปเลยครับ #UnityTips

Asset เสียงแนวเทคโนฟรีๆ : Free Music Bundle by neocrey

กลับมาพบกับเทคนิคดีๆที่จะช่วยให้เพื่อนๆทำเกมได้ง่ายขึ้นกันอีกครั้งนะครับ วันนี้เรามาดู Asset เสียงกันโดย Asset นี้มีชื่อว่า Free Music Bundle by neocrey ครับ #UnityTips

Asset Sky box อวกาศสวยๆที่ชื่อ SpaceSkies Free

ในวันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆเช่นเคยครับ โดย Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้มีชื่อว่า SpaceSkies Free ครับ SpaceSkies Free เป็น Asset เทกเจอร์ Skybox ฟรี ซึ่งตัว Asset เองเป็นแนวอวกาศ และมีให้เลือก 3 แบบครับ #UnityTips

By | 2017-08-01T17:29:31+00:00 August 9th, 2017|ทั่วไป|0 Comments

Japanese Otaku City Asset เมืองแนวญี่ปุ่นสวยๆ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆเช่นเคยครับ โดยวันนี้ Asset ที่ผมเอามาฝากเป็น Asset ฟรีที่ชื่อว่า Japanese Otaku City ครับ

จัดหมวดหมู่ตัวแปรในสคริปด้วย Header และ Space

วันนี้ผมมีทิปเล็กๆ ในการเขียนสคริปมาฝาก โดยในวันนี้เราจะมาใช้  [ Header ] และ [ Space ] กันครับ

By | 2017-07-12T13:40:54+00:00 July 12th, 2017|ทั่วไป|0 Comments

ส่องตัวแปรแบบ Private ง่ายๆด้วย Debug mode

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมมีเทคนิคดีๆที่เพื่อนๆอาจจะยังไม่ทราบมาฝากกันครับ โดยเทคนิคที่จะนำมาเสนอในวันนี้คือการใช้ Inspector แบบ Debug mode ครับ สมมติว่าเราจะสร้างตัวแปรขึ้นมา ก็จะมีอยู่สองแบบคือประกาศแบบ Private กับแบบ Public ซึ่งแน่นอนว่าแบบ Public ก็จะมองเห็นได้ในหน้าต่าง Inspector แต่แบบ Private จะไม่แสดงผลในหน้าต่าง Inspector ครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ จากภาพผมสร้างตัวเกมออบเขคเปล่าๆและสร้างสคริปชื่อว่า TestScript ใส่ไว้ครับ ผมสร้างตัวแปรไว้แบบ int ไว้ 2 ตัวคือ a และ b โดย a เป็น Private และ b เป็น Public ครับ ซึ่งในหน้าต่าง Inspector จะเห็นว่ามีเพียงแค่ตัวแปร b ที่แสดงผลนะครับ จริงๆแล้วเราสามารถใช้ Debug.Log เพื่อดูค่าของตัวแปร a [...]

สร้างเกม Puzzle แบบ Disney Tsum Tsum ง่ายๆด้วย Physics line-link puzzle game

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆราคาไม่แรงแต่มีคุณภาพมาฝากกันอีกครั้งครับ โดย Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้มีชื่อว่า Physics line-link puzzle game ครับ Physics line-link puzzle game เป็น Asset แบบ Complete project หรือ Template นั่นเอง ตัว Asset มีราคา 10 เหรียญ ซึ่งตัวนี้เป็นเกมแนวลากเส้นต่อกัน คล้ายๆ Disney tsum tsum ครับ โดยเมื่อเราลากเส้นครบ 3 ตัว ( ปรับแต่งได้ ) ลูกบอลก็จะหายไปและมีชุดใหม่ลงมาแทนที่ครับ ซึ่งตัว Asset มีมาให้ฉากเดียว เพื่อนๆที่อยากทำเกมแนวนี้ก็อาจจะต้องใส่หน้าอื่นๆเพิ่มเติมลงไปเองครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ ตัวเกมเป็นแนว Puzzle แบบลากเส้นนะครับ น่าจะคุ้นเคยกันดี ส่วนปุ่ม [...]