facebook_pixel

progaming

Home/progaming

About progaming

This author has not yet filled in any details.
So far progaming has created 32 blog entries.

นินเทนโดประกาศเลิกผลิต NES Classic

เชื่อว่าเกมเมอร์ยุค 90's ทุกคนคงเฝ้ารอจะได้เป็นเจ้าของเครื่อง NES Classic หรือเครื่องเกมแฟมิคอมขนาดจิ๋วที่นินเทนโดเป็นผู้ผลิตออกมาขายเมื่อปีที่แล้ว แต่วันนี้มีข่าวว่านินเทนโดได้หยุดผลิตเครื่องเกมในฝันนี้เสียแล้วครับ นินเทนโดไม่ได้เปิดเผยสาเหตุที่หยุดการผลิตในครั้งนี้ แต่ก็เป็นที่คาดเดากันว่า ที่นินเทนโดเริ่มผลิตเครื่อง NES Classic เมื่อปีก่อน ก็เพื่อปลุกกระแสแฟนเกม ก่อนการเปิดตัว Nintendo Switch นั่นเอง และเมื่อ Nintendo Switch ประสบความสำเร็จ (อย่างที่ทราบกัน) นินเทนโดก็หยุดการผลิต NES Classic นั่นเอง หรือเป็นไปได้ว่า พอเห็นว่า NES Classic เป็นที่ต้องการของตลาดอย่างนี้  หยุดการผลิตไว้ก่อน แล้วค่อยกลับมาทำใหม่ อาจจะขายดีกว่านี้อีกก็ได้ :D

By | 2017-04-20T18:42:04+00:00 April 20th, 2017|ข่าว|0 Comments

โมเดลแนว Crossy road สวยๆฟรีๆที่ Mini Mike’s Mini Metros – Core Collection

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนด้วย Unity กันอีกเช่นเคยครับ โดยวันนี้ผมก็มี Asset Model ดีๆฟรีๆมาฝากครับ โดย Asset ที่นำมาฝากในวันนี้มีชื่อว่า Mini Mike's Mini Metros - Core Collection ครับ Asset ตัวนี้เป็น asset ที่ดูเรียบง่ายแต่น่ารักนะครับ ซึ่งเพื่อนๆน่าจะรู้จักกราฟฟิคแนวนี้กันดี เพราะว่าช่วงหลังๆมานี้มีเกมหลายๆเกมที่ใช้กราฟฟิคสไตล์นี้นะครับ ซึ่ง Asset ตัวนี้ถึงแม้จะฟรีแต่ก็เรียกได้ว่ามีโมเดลเยอะมากเลยครับ มาลองดูตัวอย่างโมเดลที่มีใน Asset นี้กันครับ   เป็นไงบ้างครับกับ Asset ที่ผมนำมาฝากในวันนี้ อาจจะเอามาเป็นตัวอย่างได้ไม่หมด อยากให้เพื่อนๆลองโหดมาเล่นดูครับ เพราะว่าคุ้มค่ามากๆ เหมาะกับเพื่อนๆที่ฝึกฝนทำเกมแล้วอยากได้ Asset ภาพสวยๆมาใช้ครับ แล้วพบกันให่โอกาสหน้าครับ

By | 2017-04-19T14:20:41+00:00 April 19th, 2017|การใช้งาน Unity|0 Comments

สร้างหญ้าแบบมีฟิสิกส์ด้วย Physics Grass 2D

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมมี Asset แปลกๆแต่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆตัวนึงครับ โดย Asset ที่ผมนำมาฝากในวันนี้มีชื่อว่า Physics Grass 2D ครับ Physics Grass 2D เป็น Asset ที่จะทำหญ้าในเกม 2D ของเราแบบมีฟิสิกส์ตามชื่อของ Asset เลยครับ  มาดูตัวอย่างกันเลยครับ ถ้าสังเกตดู Object Grass จะเห็นว่ามี Component ที่น่าสนใจอยู่กลายตัวเลยทีเดียว มาลองดูทีละตัวกันครับ Grass renderer Component ตัวนี้จะมีหน้าที่กำหนดลักษณะของหญ้าของเราครับ ถ้าเราไม่ชอบภาพหญ้าที่ Asset ให้มาเราต้องมาแก้ที่ Component นี้ครับ Point curve เป็น Component สร้างหญ้าครับ โดยกด A ค้างไว้แล้วคลิกเพื่อเพิ่มจุดที่จะใส่หญ้า และกด D คลิกเพื่อลบจุดที่สร้างมาก่อนหน้าครับ Curve edge เป็น [...]

By | 2017-04-20T18:41:33+00:00 April 19th, 2017|การใช้งาน Unity|0 Comments

โหลด StarCraft มาเล่นฟรีๆ ได้แล้ว

เพื่อนๆ น่าจะเคยได้ยินชื่อเกม StarCraft กันนะครับ หลายคนคงเคยเล่นเกมนี้ และหลายๆคนคงเคยติดเกมนี้กันงอมแงมมาแล้ว วันนี้มีข่าวดี! เพราะเราสามารถโหลดเกมนี้มาเล่นกันได้ฟรีๆ เลย และที่สำคัญคือถูกลิขสิทธิ์ด้วย ใครสนใจคลิก ที่นี่ เลยครับ มีทั้งเวอร์ชั่น PC และ Mac เหตุผลที่ทาง Blizzard ปล่อยเกมนี้ให้โหลดฟรีก็เพราะเร็วๆนี้จะมีการทำ remaster ของเกมนี้นั่นเอง (น่าจะอยากให้แฟนๆ เอามาเล่นเปรียบเทียบกันมั้งครับ) ที่มา - TechCrunch

By | 2017-04-19T02:35:36+00:00 April 19th, 2017|ข่าว|0 Comments

รายได้เกมมือถือเพิ่มขึ้น 53% เป็น 11.9 พันล้านเหรียญในไตรมาสที่ 1 ของปี 2017

จากผลการวิจัยของ Sensor Tower Store Intelligence รายงานว่าเกมมือถือทั่วโลกในขณะนี้ทั้ง iOS และ Google Play เพิ่มขึ้นถึง 53% เป็น 11.9 พันล้านเหรียญ ซึ่งทาง Google Play มีการเติบโตหว่า Apple คิดเป็น 83% ต่อ 35% ซึ่งของ Apple ได้เพิ่มเป็น 6.6 พันล้านเหรียญจาก 4.9 พันล้านเหรียญในไตรมาสแรกเมื่อเทียบกับปีก่อน ส่วนของ Google Play เพิ่มเป็น 5.3 พันล้านเหรียญ จาก 2.9 พันล้านเหรียญ ส่วนด้านการดาวน์โหลดเกมของทั้ง 2 Store รวมแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 8.8 พันล้านครั้ง จาก 7.6 พันล้านครั้ง โดยคิดเป็น 15% ในไตรมาสแรกของปี 2017 นี้ ในไตรมาสแรกเกมมือถือที่ได้ยอดดาวน์โหลดสูงสุดก็คือ Kiloo’s Subway Surfers ส่วน Mixi’s Monster Strike [...]

By | 2017-04-18T07:58:44+00:00 April 18th, 2017|ข่าว|0 Comments

ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเคยครับ โดยวันนี้เรายังคงอยู่ที่เรื่องของ Shader ซึ่ง Shader ที่ผมนำมาเสนอเพื่อนๆวันนี้มีชื่อว่า Toony Colors Free ครับ Toony Colors Free เป็น Shader ที่จะทำให้ฉากของเราดูมีเส้นขอบที่หนาขึ้น รวมไปถึงทำให้อารมณ์ของเกมดูน่ารักมากขึ้นอีกด้วยนะครับ ซึ่งผู้พัฒนาก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็น  Jean Moreno นั่นเองครับ ซึ่งถ้าใครเคยใช้ Cartoon fx pack ที่เป็น Asset Particle ก็น่าจะรู้จักดีทีเดียวใช่ไม๊ล่ะครับ ซึ่งเวอชั่นนี้เป็นเวอชั่นฟรี ไม่ได้มีการ Optimize สำหรับ Mobile ถ้าสนใจตัวที่ Optimize แล้วและมี Feature มากกว่านี้ก็ลองไปดูตัวที่เขาขายได้ ที่นี่ ครับ ส่วนสายฟรีก็สามารถดาวโหดมาลองกันก่อนได้ ที่นี่ ครับ มาลองดูตัวอย่าง Scene กันครับ Scene [...]

By | 2017-04-20T18:42:24+00:00 April 4th, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็ Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยวันนี้ผมก็มี Shader ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันครับ Shader เป็นสคริปและภาพที่จะเป็นตัวบอกว่าวัตถุสามมิติของเรานั้นจะถูกประมวลผลในลักษณะไหน มีค่าการสะท้อนแสงเท่าไหร่ มีความโปร่งแสงเท่าไหร่เป็นต้นนะครับ ซึ่ง Unity เองก็มี Shader พื้นฐานมาให้มากพอสมควร แต่ในบางกรณีเราก็ต้องหา Shader หรือเขียนขึ้นเองเพื่อให้ Unity ประมวลผลภาพหรือเรนเดอร์ได้ตามที่เราต้องการครับ โดยการเขียน Shader ค่อนข้างจะเป็นงานที่ยากพอสมควร เพราะนอกจากเราจะต้องเขียนโปรแกรมเป็นแล้ว เรายังต้องมีความรู้ด้านการเรนเดอของภาพด้วย ดังนั้นใน Store จึงมี Shader ให้เรามากมายทั้งฟรีและเสียเงิน วันนี้ผมเลยเอา Shader ฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันครับ ซึ่ง Shader วันนี้เป็น Shader ที่จะช่วยทำให้เพชรของเรามีประกายครับโดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ มาดูตัวอย่างกันครับ จากตัวอย่างจะเห็นว่าออบเจคของเรามีประกายเพชรแล้วนะครับ มาลองดูภาพเปรียบเทียบกับการใช้ Shader แบบ Diffuse ธรรมดาดูครับ โมเดลทางด้านขวาจะเห็นว่ามีการเรนเดอแบบให้เป็นประกายสีแดงด้วยนะครับ เรียกได้ว่าทำให้โมเดลเรียบๆธรรมดากลายเป็นโมเดลเพชรได้อย่างดีเลยทีเดียวครับ   เป็นไงบ้างครับกับ [...]

By | 2017-04-20T18:42:37+00:00 March 31st, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader

Google Play แจก App ไม่ฟรีให้เป็น App ฟรีทุกสัปดาห์ !!

Google Play เปิดโหมดใหม่อีกแล้ว แถมโหมดนี้เอาใจขาฟรีอีกด้วย

By | 2017-03-28T08:02:31+00:00 March 28th, 2017|ทั่วไป, บทความ|Comments Off on Google Play แจก App ไม่ฟรีให้เป็น App ฟรีทุกสัปดาห์ !!

Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเดิมครับ โดยในวันนี้ผมจะแนะนำ Asset โมเดลสาวโมเอ้ครับ แนวทางในการเขียนเกมของเพื่อนๆก็น่าจะมีหลากหลายแนวทางใช่ไม๊ล่ะครับ แต่แนวเกมนึงที่น่าสนใจก็คือแนวสาวน้อยน่ารักนั่นเอง โดย Asset โมเดลสาวน้อยที่ผมนำมาฝากในวันนี้มีชื่อว่า Amane Kisora-chan ครับ โดยเพื่นๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ โดย Asset ตัวนี้มีท่าอนิเมชั่นมาให้เราหลายท่าเลยนะครับ รวมไปถึงมีการทำ Blend shape เพื่อเปลี่ยนหน้าเปลี่ยนอารมณ์ได้ด้วยครับ  สามารถนำไปเขียนเกมได้เลยทันทีครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ   เป็นไงบ้างครับสำหรับโมเดลที่ผมนำมาฝากในวันนี้ หวังว่าเพื่อนๆจะชอบและมีไอเดียที่จะนำไปทำเกมได้นะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ    

By | 2017-03-27T13:58:19+00:00 March 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกตัวครับ โดน Asset วันนี้เป็นโมเดลที่น่าสนใจเลยทีเดียวครับ โมเดลที่ผมนำมาฝากวันนี้เป็นโมเดล Character โครงกระดูกนักรบครับ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   โดยโมเดลตัวนี้จะมีอนิเมชั่นมาให้เราแล้วทั้งหมด 9 ท่าครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ     เป็นไงบ้างครับกับโมเดลที่นำมาฝากกันในวันนี้ น่าจะช่วยให้ Mock up ของเพื่อนๆโปรแกรมเมอร์ทำงานได้เร็วและดูดี มากยิ่งขึ้นนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ

By | 2017-03-24T15:55:21+00:00 March 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ