facebook_pixel

progaming

Home/progaming

About progaming

This author has not yet filled in any details.
So far progaming has created 32 blog entries.

เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งนะครับ วันนี้เราผมก็มีเทคนิคดีๆมาฝากกันอีกเช่นเคย โดยในวันนี้ เราจะไปทำให้ Background ของเกม 2D เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบไม่มีวันจบครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกม 2มิติมากันบ้างไม่มากก็น้อยนะครับ และเกมแนว 2d Side scrolling ก็เป็นแนวเกมที่นิยมทำกันเป็นอย่างมาก ซึ่งสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือภาพแบคกราวที่จะเคลื่อนไปเรื่อยๆนั่นเองครับ  จริงๆแล้ว เทคนิคในการทำ BG ของเกมสองมิติแบบ Side scrolling นั้นมีหลายวิธีครับ แต่วันนี้ผมจะเอาวิธีที่ง่ายและเบสิคที่สุดมาฝากกัน ซึ่งในวันนี้เราจะไม่ใช้ UI Sprite ของ Unity แต่จะใช้ Quad แทนครับ สิ่งแรกที่เราต้องเตรียมก็คือฉากหลังที่สามารถต่อกันสนิทนั่นเอง หมายความว่าขวาสุดของภาพจะต้องสามารถเชื่อมกับซ้ายสุดของภาพได้นั่นเองครับ ตัวอย่างแบบนี้ครับ จากนั้นเราจะนำไปใส่ใน Asset folder ของเราครับ และทำการสร้าง Quad มา 1 ชิ้นครับ จากนั้นเราจะลาก Background ของเราไปใส่ใน Quad ในหน้าต่าง Editor ครับ ซึ่ง [...]

By | 2017-03-23T10:55:06+00:00 March 23rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling

สร้างเส้นในเกมด้วย Easy 2D Lines

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งครับ โดยวันนี้ผมก็มี Asset ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆอีกเช่นเคย โดย Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้มีชื่อว่า Easy 2D Lines ครับ Asset ตัวนี้เป็น Asset ง่ายๆที่ทำให้เราสามารถสร้างเส้นให้กับเกมเราได้ โดยที่เส้นที่สร้างมาก็จะเป็น Game Object ซึ่งสามารถใส่ Collider หรือใส่ Ridgidbody เพื่อให้เป็นวัตถุที่มีผลทางฟิฟิสิกส์ก็ได้นะครับ ที่สำคัญ Asset ตัวนี้ยังใส่ระบบ Pooling มาด้วย เพื่อที่จะไม่กินทรัพยากรมากเกินไปครับ ( แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการที่ในจอของเราจะมีจำนวนเส้นจำกัดนั่นเองครับ ) สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูซีนตัวอย่างกันครับ เราสามารถแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดและรูปแบบเส้นได้ง่ายๆครับ มาดูวิธีแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดกันก่อนครับ การแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดจะไปแก้ไขพารามิเตอร์ที่ชื่อว่า Max line ครับ ส่วนการแก้ไขรูปแบบเส้น เราจะแก้ที่ Prefab Line ครับ Asset ตัวนี้ก็เป็น Asset ง่ายๆที่น่าจะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมเพื่อนๆได้นะครับ [...]

By | 2017-03-14T11:01:42+00:00 March 14th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on สร้างเส้นในเกมด้วย Easy 2D Lines

Template casual game : Shoot the ball

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ โดยวันนี้ผมก็มี Asset ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆกันอีกเช่นเคยครับ โดย Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Shoot The Ball ครับ Shoot The Ball เป็น Asset แบบสำเร็จรูป หมายความว่าเป็น Asset ที่พร้อมครบทั้งเสียง ฉาก เกมเพล พูดง่ายๆก็คือสามารถเอาไป Publish ได้เลยนั่นเองครับ ( แต่ก็จะซ้ำกับคนอื่นได้นะครับ ถ้าอัพไปทั้งดุ้นแบบนี้ ) โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Casual ง่ายๆ หลักการก็คือเราต้องทัชหรือคลิกเพื่อยิงลูกบอลให้ไม่โดนกรอบที่จะเคลื่อนที่ตลอดเวลาครับ สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูตัวอย่างในเกมกันเลยครับ     ถ้าหากเราต้องการจะเพิ่มกรอบเราสามารถเพิ่มได้โดยใช้ Ring controller ครับ ถ้าอยากจะปรับค่าของตัวยิง ก็สามารถทำได้ที่ Cannon controller ครับ   เป็นไงบ้างครับ Asset [...]

By | 2017-03-09T10:49:51+00:00 March 9th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Template casual game : Shoot the ball

นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

ถือเป็นโอกาสที่นานๆ จะมีมา !!

By | 2017-04-15T14:39:42+00:00 March 4th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกกกครั้งนะครับ วันนี้ผมมี Asset โมเดล 3มิติมาฝากกันครับ โดย Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Stylized Simple Cartoon City  ครับ Asset ตัวนี้ เป็น Asset ฉากสามมิติที่มีโมเดลให้เราเลือกใช้พอสมควรเลยนะครับ โดย Scene ตัวอย่างที่ให้มาก็จัดมาอย่างสวยงาม ทำให้เรามีไอเดียที่สามารถนำไปประกอบเป็นฉากของเราเองได้ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูตัวอย่างของฉากกันครับ เป็นไงบ้างครับ Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้ หวังว่าเืพ่อนๆจะชอบและได้นำไปใช้ในเกมของเพื่อนๆนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ  

By | 2017-03-03T10:09:33+00:00 March 3rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดย Asset วันนี้มีชื่อว่า  Eazy Sound Manager ครับ เวลาเขียนเกม สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือเสียงนั่นเองครับ โดยปกติแล้ว Unity ก็มี Script ที่ไว้ใช้จัดการเสียงได้อยู่แล้ว แต่สำหรับมือใหม่บางครั้งก็งงและจัดการลำบาก ไม่ว่าจะเป็นการทำให้เสียง BG อยู่ในทุกๆซีน การเปลี่ยนเสียงแบคกราว การเล่นซาวเอฟเฟค การเปลี่ยนเสียงเป็นต้น ดังนั้นวันนี้ผมเลยนำ Asset ตัวนี้มาช่วยจัดการเสียงในเกมของเพื่อนๆให้เป็นเรื่องง่ายขึ้นครับ โดยสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดู Scene ตัวอย่างกันครับ ซีนตัวอย่างจะเป็นหน้าที่ทำให้เราควบคุมเสียงทดสอบได้นะครับ เพื่อที่จะได้รู้ว่า Script ตัวนี้สามารถทำอะไรได้บ้าง ก็จะมีพวก Fade เสียงสลับกันได้เป็นต้นครับ วิธีที่เราจะนำไปใช้เองแค่ Import Asset ตัวนี้มาก็สามารถใช้ได้แล้วครับ เพราะว่าตัว Asset จะดูจาก Script ที่ชื่อว่า SoundManager.cs [...]

By | 2017-02-27T16:46:16+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

Steam Audio ปลั๊กอินเกี่ยวกับเสียงที่ Unity ก็ใช้ได้ Unreal ก็ใช้ดีจ้าาาา

By | 2017-04-15T14:56:37+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

สวัสดีครับ กลับมาพบกันอีกครั้งกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity นะครับ วันนี้ผมก็มี Asset มาฝากเพื่อนๆอีกเช่นเคย โดยวันนี้ผมจะเอา Script ช่วยทำระเบิดมาฝากกันครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกมหรืออยากทำเกมแนวสงคราม หรือแนวต่อสู้ที่อยากมีเอฟเฟคระเบิดเกิดขึ้น โดยหากให้สมจริงก็จะต้องมีการกระเด้งกระดอนของวัตถุใช่ไม๊ล่ะครับ วันนี้ผมก็เลยมี Asset ที่จะช่วยให้การทำระเบิดเป็นเรื่องง่ายครับ โดย Asset นี้มีชื่อว่า Explosion System โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ จากซีนตัวอย่างถ้าลองเล่นดู เราจะสามารถระเบิดของได้สามชิ้นครับ ซึ่งหากเราต้องการจะทำให้ออบเจคของเราระเบิด มีวิธีการดังนี้ครับ ใส่ Prefab Explosion ลงใน Scene ซึ่งในนี้จะมีออบเจคที่เกี่ยวกับภาพระเบิดและเสียงอยู่ครับ หากต้องการแก้ไขก็สามารถเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ในออบเจคต่างๆได้ครับ   วัตถุไหนที่เราอยากให้ระเบิดได้ ให้ติด Tag CanDestroy ครับ 3.ใส่ Ridgidbody และ Collider ให้กับออบเจคของเราทุกชิ้นที่จะให้มันระเบิดครับ จากนั้น เมื่อเรา Play วัตถุของเราก็จะระเบิดทันทีครับ ถ้าอยากให้เกิดเหตุการณ์ก่อนแล้วค่อยระเบิด เราก็จะต้องปิด Object Explosion [...]

By | 2017-02-24T17:02:12+00:00 February 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

ศึกษาการเขียนเกมแนว Tetris กันเถอะ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยในวันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากจะเป็น Asset ที่เป็นเกมยอดนิยมที่สำเร็จแล้ว นั่นก็คือเกม Tetris หรือเกมต่ออิฐบล็อกนั่นเองครับ เพื่อนๆน่าจะเคยเล่นเกม Tetris กันมาทุกคนใช่ไม๊ล่ะครับ Asset ที่ผมนำมาฝากวันนี้มีชื่อว่า Tetris Template - Mobile Ready ซึ่งจากชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าสามารถบิวลงมือถือเพื่อเล่นได้เลย โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้จาก ที่นี่ ครับ มาดูซีนตัวอย่างกันครับ ซึ่งก็จะมีปุ่มสำคัญๆตามลักษณะเกมทั่วๆไปครับ สิ่งที่สำคัญของการตั้งค่าเกมนี้ก็คือ Game Object ที่ชื่อว่า Manager ครับ มาดูส่วนต่างๆกันครับ   Grid Manager :  ตำแหน่งของบล็อกช่องต่างๆ จะถูกเก็บไว้ในนี้ครับ Game Manager : ไว้บอกเกมสเตท และบล็อกที่กำลังเกิดออกมาครับ UI Manager : ใส่ออบเจคป็อบอัพต่างๆเช่นเกมโอเว่อ เริ่มเกม หน้าคะแนน [...]

By | 2017-02-21T16:10:15+00:00 February 21st, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, ประชาสัมพันธ์|Comments Off on ศึกษาการเขียนเกมแนว Tetris กันเถอะ

Nintendo Switch เครื่องเล่นเกมยุคใหม่ เตรียมตังพร้อมกันรึยัง !!

ไม่มีอะไร ไม่มีข่าว เห็นมันจะขายแล้ว เลยเอาข้อมูลมาให้อ่านเพลินๆ

By | 2017-04-15T14:50:46+00:00 February 19th, 2017|ข่าว, ทั่วไป, บทความ|Comments Off on Nintendo Switch เครื่องเล่นเกมยุคใหม่ เตรียมตังพร้อมกันรึยัง !!