facebook_pixel

บทความ

Home/บทความ

Steam เผย !? ปัจจุบันมีเกมเมอร์ที่เล่นเกมบน PC มากถึง 27 ล้านคน

จะบอกว่าเป็นยุคทองของเกมบน PC ก็ได้มั้ง...

6 คำถาม ถามตัวเองหากนำชื่อแบรนด์สินค้าต่างๆ มาทำเกม !!

เกมถือเป็นสื่อประเภทหนึ่งที่สามารถขยายชื่อแบรนด์ออกไปให้กว้างขึ้น แต่บางครั้งมันก็ไม่ได้เป็นไปอย่างที่คิดเสมอ โดยจากรายงานของ Sega Networks และ Sensor Tower  เผยว่า เกมไหนที่ใช้แเบรนด์ดังๆ มาประกอบ เช่น ชื่อหนัง, ชื่อสินค้า, ชื่อการ์ตูน สามารถเติบโตได้เร็วถึง 139% ในปี 2016 ที่ผ่านมา แต่อย่างไรก็ตามก่อนที่คุณจะนำแบรนด์มาสร้างเกม คุณควรถามตนเองว่า คุณทำสิ่งเหล่านี้ได้ไหม lioresal online acquire dopoxetine มั่นใจขนาดไหนว่าเบรนด์ของคุณจะช่วยโปรโมทได้ ? แบรนด์สินค้าที่ดี ใช่ว่าจะดีในวงการอื่นๆ เพราะฉะนั้นคุณควรเช็คให้ดีๆ ว่าแบรนด์ของคุณนำมาใช้โปรโมทตัวเกมได้จริงๆ เพราะการโปรโมทเกมในปัจจุบันนั้นสามารถทำได้หลายสิบทาง ไม่ว่าจะเป็นบน TV หรือโซเชียลมีเดียต่างๆ คุณสามารถสร้างเกมได้สนุกจริงรึเปล่า ? สิ่งที่ผู้เล่นอยากได้จากเกมคือ "ความสนุก" ซึ่งความสนุกก็ประกอบไปด้วยสิ่งต่างๆ มากมาย เพราะฉะนั้นหากคุณคิดว่าคุณสร้างความสนุกขึ้นไม่ได้ และแค่อยากทำมันออกมาเพื่อขยายแบรนด์สินค้าของคุณ ผมก็อยากให้คุณคิดอีกครั้ง เพราะเดี้ยวที่ผลมันจะเป็นบวก มันจะกลายเป็นลบไปซะก่อน คุณสร้างเกมได้อิสระขนาดไหน ? ส่วนใหญ่การสร้างเกมจากแบรนด์ เจ้าของแบรนด์มักจะไม่ใช่ผู้สร้างเอง แต่จะจ้างทีมพัฒนาต่างๆ เป็นผู้พัฒนาให้ และนั่นทำให้การพัฒนามีอิสระน้อยลง เพราะมันจะเป็นการตัดสินใจของฝั่งเจ้าของแบรนด์ [...]

มาอ่านนน !! 10 ข้อมูลอัพเดทอนาคตของ Unite ในงาน Unite Europe 2017 Keynote Recap !!

ขอแจ้งไว้ก่อนนะครับ !!? นี่ไม่ใช่บทความแปล แต่จะเป็นการสรุปบทความและเนื้อหาที่เกี่ยวกับ Unity จากงาน Unite Europe 2017 Keynote Recap โดยเฉพาะเท่านั้น ซึ่งจะเน้นไปที่ฟีเจอร์ และอะไรใหม่ๆ ที่จะมาในอนาคตของ Unity ดังนั้นข้อมูลอาจมีตกหล่น หรือไม่สมบูรณื ผู้เขียนก้ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย ส่วนใครอยากอ่านบทความเต็มๆ สามารถเข้าไปอ่านได้ที่นี่ [คลิ๊ก] ส่วนใครอยากดูคลิปก็ดูจากข้างล่างนี้ได้เลย   ปล. เกม Shadow Tactics เป็นเกมที่นำมาใช้แสดงฟีเจอร์ในงานนี้ Unity 2017.1 จะออกในเดือนกรกฎาคม !!! (เตรียมอัพเดทกันเน่อออ) [ลองใช้ตัวทดลองได้ที่นี่ : คลิ๊ก] เกม Shadow Tactics ใช้ Unity พัฒนา และทำการ Build ตัวเกมเวอร์ชั่นมือถือออกมาให้เห็น นอกจากนี้ทีมพัฒนาก็พูดถึง Unity Connect ที่ช่วยแชร์ผลงาน และหาเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น มีการใช้ฟีเจอร์ Unity Teams โชว์บนเวที และมีการสร้างโปรเจคผ่าน Collaborate [...]

Icaros เครื่องออกกำลังกายสำหรับเล่นเกม VR !!

การออกกำลังกายเป็นสิ่งที่ดี แต่การออกกำลังกายเหมือนๆ เดิมทุกวันก็อาจทำให้เราเบื่อได้อย่างง่ายดาย โดยล่าสุดก็ได้มีนักพัฒนาหัวใส ทำการหยิบเทคโนโลยี VR มาผนวกเข้ากับเครื่องออกกำลังกายแล้ว กับเครื่องที่มีชื่อว่า "Icaros" โดยเจ้า Icaros นี้ถูกออกแบบมาด้วยหลัก Gyroscopic order dopoxetine ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเคลื่อนไหวได้แบบ 3 มิติ และเล่นเกมแบบ VR ได้มากประสบการณ์ยิ่งขึ้น ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการเล่นสกี, ว่ายน้ำ, บิน, และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ทางทีมพัฒนายังปล่อย lioresal online SDK มาแจกให้กับคนที่อยากพัฒนาเกม หรือซอฟต์แวร์ที่อยากทำงานร่วมกับ Icaros แล้วอีกด้วย https://youtu.be/OMBxuWzfyko โดยจากการทดลองใช้งาน Icaros สามารถเผาผลาญแคลอรี่ได้มากถึง 30% เมื่อเทียบกับการออกกำลังกายแบบดั้งเดิม อีกทั้งยังกระตุ้นกล้ามเนื้อได้อีก 2 เท่า แต่ความเจ๋งของเครื่องนี้ ก็มาพร้อมกับราคาสุดโหดที่มีราคามากถึง 8,000 เหรียญ หรือประมาณ 280,000 บาท ก็เรียกได้ว่าใครอยากเปิดประสบการณ์การเล่นเกม VR + ออกกำลังกายไปพร้อมกัน เจ้าเครื่องนี้ก็เหมาะกับคุณแล้วละ order lioresal แหล่งที่มา pcgamer

ผลการวิจัยเผย !? 64% ของชาวอเมริกันที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปเล่นเกม

จากผลการวิจัยของ Nielsen เผยว่า 64% ของประชาชนสหรัฐฯ ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปชอบเล่นเกม โดยถือว่าเพิ่มจากปี 2015 มาถึง 1% (63%) และจากในปี 2012 มากถึง 6% (58%) โดยการเพิ่มขึ้นของนักเล่นเกมนี้มีผลมาจากเกมใหม่ๆ มากคุณภาพอย่าง Pokémon Go และ Overwatch รวมไปถึงการเปิดตัว PlayStation 4 Pro ก็ยิ่งขยายทางเลือกให้เหล่านักเล่นเกมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม นอกจากนี้ 46% ของเกมเมอร์เล่นเกมอยู่บนอุปกรณ์เดียวกัน ซึ่งเพิ่มขึ้นมาจาก 42% เมื่อเทียบกันปีต่อปี ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่มีอยู่บน 2 อุปกรณ์กลับลดจาก 40% ไปเหลือเพียง 38% ทั้งนี้ Nielsen ยังตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของเกมมือถือ และแท็บเล็ตได้ลดลงมาเล็กน้อย โดย 62% ของเกมเมอร์บนเครื่องคอนโซลยังคงเล่นเกมมือถือ ลดลงมาจากปี 2016 ถึง 4% (66%) โดย 47% เป็นของเหล่าเกมเมอร์บนคอนโซล ส่วน PC มีการเพิ่มขึ้นมาเป็น [...]

รายได้เกมในจีนจะเพิ่มจาก 26 พันล้านเหรียญไปเป็น 35 พันล้านเหรียญในปี 2021 !!

 Niko Partners มีการคาดการณ์กันว่าตลาดเกมในจีนจะสามารถทำรายได้เพิ่มจาก 26 พันล้านเหรียญในปี 2017 ไปเป็น 35 พันล้านเหรียญในปี 2021 ซึ่งจะเป็นช่วงระยะเวลาจากนี้ไปอีก 5 ปีด้วยกัน ซึ่งเกมมือถือจะสามารถทำรายได้แซงเกม PC Online ในปี 2018 นี้อีกด้วย ซึ่งเกมมือถือจะสามารถสร้างรายได้คิดเป็น 58% ของรายได้ทั้งหมดในปี 2021 นี้ ส่วนเกม PC Online จะเติบโตขึ้น โดยคิดเป็น 1.5% เท่านั้น โดยเกมแนว MMORPGs จะได้รับคำนิยมลดลง และ MOBA กับ FPS จะได้รับความนิยมมากขึ้น ส่วนรายได้จากเกมที่เล่นบน TV จะมีสัดส่วน 1.2% ของตลาดในปี 2021 ทั้งนี้จะมีประชาชนจีนทั้งสิ้น 44% ที่เล่นเกม (เกือบๆ 600 ล้านคน) และจะเติบโตเป็น 54% ซึ่งทั้งหมด 90% ใน 54% นี้จะเป็นผู้ใช้อินเทอร์เน็ตภายในปี [...]

Microsoft เผยมีรายรับถึง 23.6 พันล้านเหรียญในไตรมาสที่ 3 ของปี 2017

จากรายงานของ Microsoft เผยว่าในไตรมาสที่ 3 ของปี 2017 นี้ พวกเขาได้กำไรเพิ่มมาถึง 23.6 พันล้านเหรียญ ซึ่งถ้าคิดเป็นรายได้สุทธิแล้วก็ได้มากถึง 5.7 พันล้านเหรียญ โดยมีกำไรต่อหุ้นอยู่ที่ 0.73 ดอลลาร์ โดยเมื่อแยกส่วนต่างๆ สำหรับอุปกรณืที่ใช้ระบบ Window แล้ว (Surface, มือถือ, และ Xbox) มีเปอร์เซ็นต์ลดลง 7% ซึ่งคิดเป็น 8.8 พันล้านเหรียญ โดยรายได้จาก Windows OEM เพิ่มขึ้นมา 5% แบ่งเป็นรายรับจาก Pro เพิ่มขึ้น 10% และ non-Pro ลดลง 1%, รายได้จาก Surface ลดลง 26% โดยลดจาก 1.11 พันล้านดอลลาร์ ลงมาเหลือ 831 ล้านดอลลาร์, รายได้จากโทรศัพท์ลดลง 750 ล้านดอลลาร์, รายได้จากโฆษณาเพิ่มขึ้น 8%, เกมเพิ่มขึ้น 4% สำหรับในส่วน Intelligent [...]

รายงานเผย !! ขณะนี้มีคนชมวีดีโอเกี่ยวกับเกมบนอินเทอร์เน็ตมากถึง 665 ล้านคน

ณ ปัจจุบันสื่อประเภทเกมถือเป็นสื่อประเภทหนึ่งที่ได้รับการยอมรับ และเป็นที่นิยมไปทั่วโลก จนคนหลายล้านคนเรื่มชื่นชอบมันมากกว่าสื่อบันเทิงชนิดอื่นๆ โดยเฉพาะเมื่อเกมที่ใครหลายๆ คนสนใจ เริ่มจัดแข่งแบบทางการขึ้น หรือเป็นเกมที่พึ่งเปิดหรือวางจำหน่ายใหม่ๆ เป็นต้น โดยจากรายงานของ SuperData ระบุว่า "ณ ขณะนี้มีคนดูวีดีโอเกี่ยวกับเกมมากกว่า Netflix, Espn, และ Hulu Combined" โดยจากตารางเผยว่ามีคนชมวีดีโอเกมผ่าน YouTube สูงถึง 517 ล้านคน, Twitch 185 ล้านคน โดยเมื่อนำมารวมกันแล้วก็มีคนดูมากถึง 702 ล้านคน ซึ่งถือว่ามากกว่าผู้ชมของ VGC  ถึง 665 ล้านคน อย่างไรก็ตามจำนวนผู้ชมต่างๆ จากในแต่ละเว็บไซต์ แม้จะมีจำนวนเยอะ แต่ก็ยังคงซ้ำกันอยู่เยอะมากๆ เพราะต่อให้เราดู HBO, Netflix, หรือ ESPN เราทุกคนก็ล้วนมีบัญชี YouTube และ Twitch อีกด้วย ยังไม่หมดเท่านั้น โดยถ้าเรามองจากตารางนี้ ระบุว่า "โฆษณา และการใช้จ่ายของผู้บริโภคจะผลักดันเกี่ยวกับการรับชมวีดีโอเกมให้มีกำไรเพิ่มไปอีก 4.6 พันล้านเหรีญภายในปีนี้" และแน่นอนว่าพวกเหล่าค่ายเกมต่างๆ หากไม่ผูกสัมพันธ์กับผู้ชมเหล่านี้ มันก็อาจทำให้คุณต้องเสี่ยงสูญเสียผู้บริโภคในยุคต่อไป แหล่งที่มา mmobomb

ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเคยครับ โดยวันนี้เรายังคงอยู่ที่เรื่องของ Shader ซึ่ง Shader ที่ผมนำมาเสนอเพื่อนๆวันนี้มีชื่อว่า Toony Colors Free ครับ Toony Colors Free เป็น Shader ที่จะทำให้ฉากของเราดูมีเส้นขอบที่หนาขึ้น รวมไปถึงทำให้อารมณ์ของเกมดูน่ารักมากขึ้นอีกด้วยนะครับ ซึ่งผู้พัฒนาก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็น  Jean Moreno นั่นเองครับ ซึ่งถ้าใครเคยใช้ Cartoon fx pack ที่เป็น Asset Particle ก็น่าจะรู้จักดีทีเดียวใช่ไม๊ล่ะครับ ซึ่งเวอชั่นนี้เป็นเวอชั่นฟรี ไม่ได้มีการ Optimize สำหรับ Mobile ถ้าสนใจตัวที่ Optimize แล้วและมี Feature มากกว่านี้ก็ลองไปดูตัวที่เขาขายได้ ที่นี่ ครับ ส่วนสายฟรีก็สามารถดาวโหดมาลองกันก่อนได้ ที่นี่ ครับ มาลองดูตัวอย่าง Scene กันครับ Scene [...]

By | 2017-04-20T18:42:24+00:00 April 4th, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็ Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยวันนี้ผมก็มี Shader ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันครับ Shader เป็นสคริปและภาพที่จะเป็นตัวบอกว่าวัตถุสามมิติของเรานั้นจะถูกประมวลผลในลักษณะไหน มีค่าการสะท้อนแสงเท่าไหร่ มีความโปร่งแสงเท่าไหร่เป็นต้นนะครับ ซึ่ง Unity เองก็มี Shader พื้นฐานมาให้มากพอสมควร แต่ในบางกรณีเราก็ต้องหา Shader หรือเขียนขึ้นเองเพื่อให้ Unity ประมวลผลภาพหรือเรนเดอร์ได้ตามที่เราต้องการครับ โดยการเขียน Shader ค่อนข้างจะเป็นงานที่ยากพอสมควร เพราะนอกจากเราจะต้องเขียนโปรแกรมเป็นแล้ว เรายังต้องมีความรู้ด้านการเรนเดอของภาพด้วย ดังนั้นใน Store จึงมี Shader ให้เรามากมายทั้งฟรีและเสียเงิน วันนี้ผมเลยเอา Shader ฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันครับ ซึ่ง Shader วันนี้เป็น Shader ที่จะช่วยทำให้เพชรของเรามีประกายครับโดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ มาดูตัวอย่างกันครับ จากตัวอย่างจะเห็นว่าออบเจคของเรามีประกายเพชรแล้วนะครับ มาลองดูภาพเปรียบเทียบกับการใช้ Shader แบบ Diffuse ธรรมดาดูครับ โมเดลทางด้านขวาจะเห็นว่ามีการเรนเดอแบบให้เป็นประกายสีแดงด้วยนะครับ เรียกได้ว่าทำให้โมเดลเรียบๆธรรมดากลายเป็นโมเดลเพชรได้อย่างดีเลยทีเดียวครับ   เป็นไงบ้างครับกับ [...]

By | 2017-04-20T18:42:37+00:00 March 31st, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader