facebook_pixel

บทความ

Home/บทความ

Google Play แจก App ไม่ฟรีให้เป็น App ฟรีทุกสัปดาห์ !!

Google Play เปิดโหมดใหม่อีกแล้ว แถมโหมดนี้เอาใจขาฟรีอีกด้วย

By | 2017-03-28T08:02:31+00:00 March 28th, 2017|ทั่วไป, บทความ|Comments Off on Google Play แจก App ไม่ฟรีให้เป็น App ฟรีทุกสัปดาห์ !!

Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเดิมครับ โดยในวันนี้ผมจะแนะนำ Asset โมเดลสาวโมเอ้ครับ แนวทางในการเขียนเกมของเพื่อนๆก็น่าจะมีหลากหลายแนวทางใช่ไม๊ล่ะครับ แต่แนวเกมนึงที่น่าสนใจก็คือแนวสาวน้อยน่ารักนั่นเอง โดย Asset โมเดลสาวน้อยที่ผมนำมาฝากในวันนี้มีชื่อว่า Amane Kisora-chan ครับ โดยเพื่นๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ โดย Asset ตัวนี้มีท่าอนิเมชั่นมาให้เราหลายท่าเลยนะครับ รวมไปถึงมีการทำ Blend shape เพื่อเปลี่ยนหน้าเปลี่ยนอารมณ์ได้ด้วยครับ  สามารถนำไปเขียนเกมได้เลยทันทีครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ   เป็นไงบ้างครับสำหรับโมเดลที่ผมนำมาฝากในวันนี้ หวังว่าเพื่อนๆจะชอบและมีไอเดียที่จะนำไปทำเกมได้นะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ    

By | 2017-03-27T13:58:19+00:00 March 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกตัวครับ โดน Asset วันนี้เป็นโมเดลที่น่าสนใจเลยทีเดียวครับ โมเดลที่ผมนำมาฝากวันนี้เป็นโมเดล Character โครงกระดูกนักรบครับ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   โดยโมเดลตัวนี้จะมีอนิเมชั่นมาให้เราแล้วทั้งหมด 9 ท่าครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ     เป็นไงบ้างครับกับโมเดลที่นำมาฝากกันในวันนี้ น่าจะช่วยให้ Mock up ของเพื่อนๆโปรแกรมเมอร์ทำงานได้เร็วและดูดี มากยิ่งขึ้นนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ

By | 2017-03-24T15:55:21+00:00 March 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ

เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งนะครับ วันนี้เราผมก็มีเทคนิคดีๆมาฝากกันอีกเช่นเคย โดยในวันนี้ เราจะไปทำให้ Background ของเกม 2D เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบไม่มีวันจบครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกม 2มิติมากันบ้างไม่มากก็น้อยนะครับ และเกมแนว 2d Side scrolling ก็เป็นแนวเกมที่นิยมทำกันเป็นอย่างมาก ซึ่งสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือภาพแบคกราวที่จะเคลื่อนไปเรื่อยๆนั่นเองครับ  จริงๆแล้ว เทคนิคในการทำ BG ของเกมสองมิติแบบ Side scrolling นั้นมีหลายวิธีครับ แต่วันนี้ผมจะเอาวิธีที่ง่ายและเบสิคที่สุดมาฝากกัน ซึ่งในวันนี้เราจะไม่ใช้ UI Sprite ของ Unity แต่จะใช้ Quad แทนครับ สิ่งแรกที่เราต้องเตรียมก็คือฉากหลังที่สามารถต่อกันสนิทนั่นเอง หมายความว่าขวาสุดของภาพจะต้องสามารถเชื่อมกับซ้ายสุดของภาพได้นั่นเองครับ ตัวอย่างแบบนี้ครับ จากนั้นเราจะนำไปใส่ใน Asset folder ของเราครับ และทำการสร้าง Quad มา 1 ชิ้นครับ จากนั้นเราจะลาก Background ของเราไปใส่ใน Quad ในหน้าต่าง Editor ครับ ซึ่ง [...]

By | 2017-03-23T10:55:06+00:00 March 23rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling

สร้างเส้นในเกมด้วย Easy 2D Lines

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งครับ โดยวันนี้ผมก็มี Asset ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆอีกเช่นเคย โดย Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้มีชื่อว่า Easy 2D Lines ครับ Asset ตัวนี้เป็น Asset ง่ายๆที่ทำให้เราสามารถสร้างเส้นให้กับเกมเราได้ โดยที่เส้นที่สร้างมาก็จะเป็น Game Object ซึ่งสามารถใส่ Collider หรือใส่ Ridgidbody เพื่อให้เป็นวัตถุที่มีผลทางฟิฟิสิกส์ก็ได้นะครับ ที่สำคัญ Asset ตัวนี้ยังใส่ระบบ Pooling มาด้วย เพื่อที่จะไม่กินทรัพยากรมากเกินไปครับ ( แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการที่ในจอของเราจะมีจำนวนเส้นจำกัดนั่นเองครับ ) สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูซีนตัวอย่างกันครับ เราสามารถแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดและรูปแบบเส้นได้ง่ายๆครับ มาดูวิธีแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดกันก่อนครับ การแก้ไขจำนวนเส้นสูงสุดจะไปแก้ไขพารามิเตอร์ที่ชื่อว่า Max line ครับ ส่วนการแก้ไขรูปแบบเส้น เราจะแก้ที่ Prefab Line ครับ Asset ตัวนี้ก็เป็น Asset ง่ายๆที่น่าจะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมเพื่อนๆได้นะครับ [...]

By | 2017-03-14T11:01:42+00:00 March 14th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on สร้างเส้นในเกมด้วย Easy 2D Lines

Template casual game : Shoot the ball

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ โดยวันนี้ผมก็มี Asset ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆกันอีกเช่นเคยครับ โดย Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Shoot The Ball ครับ Shoot The Ball เป็น Asset แบบสำเร็จรูป หมายความว่าเป็น Asset ที่พร้อมครบทั้งเสียง ฉาก เกมเพล พูดง่ายๆก็คือสามารถเอาไป Publish ได้เลยนั่นเองครับ ( แต่ก็จะซ้ำกับคนอื่นได้นะครับ ถ้าอัพไปทั้งดุ้นแบบนี้ ) โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Casual ง่ายๆ หลักการก็คือเราต้องทัชหรือคลิกเพื่อยิงลูกบอลให้ไม่โดนกรอบที่จะเคลื่อนที่ตลอดเวลาครับ สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูตัวอย่างในเกมกันเลยครับ     ถ้าหากเราต้องการจะเพิ่มกรอบเราสามารถเพิ่มได้โดยใช้ Ring controller ครับ ถ้าอยากจะปรับค่าของตัวยิง ก็สามารถทำได้ที่ Cannon controller ครับ   เป็นไงบ้างครับ Asset [...]

By | 2017-03-09T10:49:51+00:00 March 9th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Template casual game : Shoot the ball

นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

ถือเป็นโอกาสที่นานๆ จะมีมา !!

By | 2017-04-15T14:39:42+00:00 March 4th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกกกครั้งนะครับ วันนี้ผมมี Asset โมเดล 3มิติมาฝากกันครับ โดย Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Stylized Simple Cartoon City  ครับ Asset ตัวนี้ เป็น Asset ฉากสามมิติที่มีโมเดลให้เราเลือกใช้พอสมควรเลยนะครับ โดย Scene ตัวอย่างที่ให้มาก็จัดมาอย่างสวยงาม ทำให้เรามีไอเดียที่สามารถนำไปประกอบเป็นฉากของเราเองได้ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูตัวอย่างของฉากกันครับ เป็นไงบ้างครับ Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้ หวังว่าเืพ่อนๆจะชอบและได้นำไปใช้ในเกมของเพื่อนๆนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ  

By | 2017-03-03T10:09:33+00:00 March 3rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดย Asset วันนี้มีชื่อว่า  Eazy Sound Manager ครับ เวลาเขียนเกม สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือเสียงนั่นเองครับ โดยปกติแล้ว Unity ก็มี Script ที่ไว้ใช้จัดการเสียงได้อยู่แล้ว แต่สำหรับมือใหม่บางครั้งก็งงและจัดการลำบาก ไม่ว่าจะเป็นการทำให้เสียง BG อยู่ในทุกๆซีน การเปลี่ยนเสียงแบคกราว การเล่นซาวเอฟเฟค การเปลี่ยนเสียงเป็นต้น ดังนั้นวันนี้ผมเลยนำ Asset ตัวนี้มาช่วยจัดการเสียงในเกมของเพื่อนๆให้เป็นเรื่องง่ายขึ้นครับ โดยสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดู Scene ตัวอย่างกันครับ ซีนตัวอย่างจะเป็นหน้าที่ทำให้เราควบคุมเสียงทดสอบได้นะครับ เพื่อที่จะได้รู้ว่า Script ตัวนี้สามารถทำอะไรได้บ้าง ก็จะมีพวก Fade เสียงสลับกันได้เป็นต้นครับ วิธีที่เราจะนำไปใช้เองแค่ Import Asset ตัวนี้มาก็สามารถใช้ได้แล้วครับ เพราะว่าตัว Asset จะดูจาก Script ที่ชื่อว่า SoundManager.cs [...]

By | 2017-02-27T16:46:16+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

Steam Audio ปลั๊กอินเกี่ยวกับเสียงที่ Unity ก็ใช้ได้ Unreal ก็ใช้ดีจ้าาาา

By | 2017-04-15T14:56:37+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!