บทความ

/บทความ

Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

Steam Audio ปลั๊กอินเกี่ยวกับเสียงที่ Unity ก็ใช้ได้ Unreal ก็ใช้ดีจ้าาาา

By | 2017-04-15T14:56:37+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

สวัสดีครับ กลับมาพบกันอีกครั้งกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity นะครับ วันนี้ผมก็มี Asset มาฝากเพื่อนๆอีกเช่นเคย โดยวันนี้ผมจะเอา Script ช่วยทำระเบิดมาฝากกันครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกมหรืออยากทำเกมแนวสงคราม หรือแนวต่อสู้ที่อยากมีเอฟเฟคระเบิดเกิดขึ้น โดยหากให้สมจริงก็จะต้องมีการกระเด้งกระดอนของวัตถุใช่ไม๊ล่ะครับ วันนี้ผมก็เลยมี Asset ที่จะช่วยให้การทำระเบิดเป็นเรื่องง่ายครับ โดย Asset นี้มีชื่อว่า Explosion System โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ จากซีนตัวอย่างถ้าลองเล่นดู เราจะสามารถระเบิดของได้สามชิ้นครับ ซึ่งหากเราต้องการจะทำให้ออบเจคของเราระเบิด มีวิธีการดังนี้ครับ ใส่ [...]

By | 2017-02-24T17:02:12+00:00 February 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

ศึกษาการเขียนเกมแนว Tetris กันเถอะ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยในวันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากจะเป็น Asset ที่เป็นเกมยอดนิยมที่สำเร็จแล้ว นั่นก็คือเกม Tetris หรือเกมต่ออิฐบล็อกนั่นเองครับ เพื่อนๆน่าจะเคยเล่นเกม Tetris กันมาทุกคนใช่ไม๊ล่ะครับ Asset ที่ผมนำมาฝากวันนี้มีชื่อว่า Tetris Template - Mobile Ready ซึ่งจากชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าสามารถบิวลงมือถือเพื่อเล่นได้เลย โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้จาก ที่นี่ ครับ มาดูซีนตัวอย่างกันครับ [...]

By | 2017-02-21T16:10:15+00:00 February 21st, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, ประชาสัมพันธ์|Comments Off on ศึกษาการเขียนเกมแนว Tetris กันเถอะ

Nintendo Switch เครื่องเล่นเกมยุคใหม่ เตรียมตังพร้อมกันรึยัง !!

ไม่มีอะไร ไม่มีข่าว เห็นมันจะขายแล้ว เลยเอาข้อมูลมาให้อ่านเพลินๆ

By | 2017-04-15T14:50:46+00:00 February 19th, 2017|ข่าว, ทั่วไป, บทความ|Comments Off on Nintendo Switch เครื่องเล่นเกมยุคใหม่ เตรียมตังพร้อมกันรึยัง !!

มาทำนาฬิกาจับเวลาถอยหลังกันดีกว่า

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ไม่มี Asset มาฝาก แต่มี Code snippet ง่ายๆใช้ได้จริงมาฝากแทนครับ โดยวันนี้ผมจะมาแนะนำวิธีการทำนาฬิกาจับเวลาแบบง่ายๆครับ ในเกมของเพื่อนๆ หลายๆครั้งก็น่าจะมีการใช้การจับเวลาใช่ไม๊ล่ะครับ ไม่ว่าจะเป็นการจับเวลาเล่นเกม การจับเวลาสู้กับบอส แต่หลายๆครั้ง Process พวกนี้เราก็ทำหลังบ้าน ไม่ได้เอาออกมาให้ผู้เล่นเห็น แต่วันนี้ผมจะแนะนำวิธีการทำนาฬิกาจับเวลาแบบดิจิตอล เพื่อให้ค่อยๆนับเวลาถอยหลังได้ครับ เริ่มด้วยการสร้าง Text Ui ขึ้นมาก่อนครับ  และใส่ค่าเริ่มต้นไว้ว่า 00:00:00 ครับ จากภาพจะสังเกตว่าผมสร้างสคริปชื่อว่า [...]

By | 2017-02-16T13:48:34+00:00 February 16th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on มาทำนาฬิกาจับเวลาถอยหลังกันดีกว่า

แสงและเงา 2 มิติสวยๆด้วย 2D Dynamic Lights and Shadows

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยในวันนี้ผมมี Asset ที่เกี่ยวข้องกับแสงแบบสองมิติมาฝากกันครับ เพื่อนๆน่าจะคุ้นเคยกับการใช้แสงแบบ Directional กันมาบ้างใช่ไม๊ล่ะครับ แต่ในแสงแบบสองมิตินั้น บางที่ก็ไม่ยืดหยุ่น วันนี้ผมมี Asset ที่ช่วยทำให้เกมเราดูน่าสนใจได้เป็นอย่างดีครับ โดย Asset ตัวนี้จะสร้างแสงและเงาแบบมีมิติให้กับเกมของเรา Asset ตัวนี้มีชื่อว่า 2D Dynamic Lights and Shadows ครับ สามารถดาวโหลดได้ [...]

By | 2017-02-10T14:00:22+00:00 February 10th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on แสงและเงา 2 มิติสวยๆด้วย 2D Dynamic Lights and Shadows

Texture หญ้าสวยๆฟรีๆมาแล้วจ้า

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันเช่นเคยนะครับ โดยวันนี้พบมี Texture หญ้าสวยๆมาฝากกันครับ เพื่อนๆสายโปรแกรมเมอร์หลายๆคนอาจจะเคยประสบปัญหาไม่มีกราฟฟิคมาให้ลองเทสใช่ไม๊ล่ะครับ จะใช้ของที่ Unity ให้มาก็รู้สึกว่ามันทำให้ดูไม่น่าตื่นตาตื่นใจเพราะใครๆก็ใช้กัน วันนี้ผมเลยมี Texture หญ้าสวยๆที่มีให้โหลดฟรีมาฝากเพื่อนๆกันครับ โดย Texture ที่ผมเอามาวันนี้มีชื่อว่า QS Materials Nature - Pack Grass vol.1 ครับ สามารถดาวโหลดได้  ที่นี่ ครับ โดยในแพคจะมีให้ทั้งหมด 8 [...]

By | 2017-02-08T10:11:12+00:00 February 8th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Texture หญ้าสวยๆฟรีๆมาแล้วจ้า

[งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] Unity ปล่อยรายงานตลาดเกมมือถือแห่งปี 2016 !!

รายงานดีๆ ที่น่าติดตาม

By | 2017-02-02T23:39:46+00:00 February 2nd, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on [งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] Unity ปล่อยรายงานตลาดเกมมือถือแห่งปี 2016 !!

[งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] สถิติเผยคนเล่นการ์ดเกมบนดิจิตอลเยอะกว่าการเล่นแบบจริงๆ แต่มีรายได้น้อยกว่า !!

การ์ดเกมดิจิตอลกำลังจะฆ่าการ์ดเกมแบบจริงๆ สินะแบบนี้...

By | 2017-01-28T18:41:57+00:00 January 28th, 2017|ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on [งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] สถิติเผยคนเล่นการ์ดเกมบนดิจิตอลเยอะกว่าการเล่นแบบจริงๆ แต่มีรายได้น้อยกว่า !!

สร้างสายฟ้าด้วย Lightning Bolt Effect for Unity

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย โดยวันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันเหมือนเดิมครับ โดย Asset ที่ผมนำมาฝากวันนี้คือ Asset สร้างสายฟ้าครับ ในบทความก่อนๆ ผมได้นำเสนอ Asset สร้างฝนไปแล้ว ดังนั้นเพื่อให้ฝนของเราสมบูรณ์มากขึ้น วันนี้ผมเลยเอา Asset ทำสายฟ้ามาฝากเพื่อนๆกัน และแน่นอนว่าฟรีเช่นเคยครับ อาจจะไม่สวยเหมือน Asset ที่เสียตังค์ แต่ก็พอจะนำไปประยุกต์กับเกมของเพื่อนๆได้อย่างแน่นอนครับ โดยชื่อของ Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Lightning Bolt [...]

By | 2017-01-25T11:15:14+00:00 January 25th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on สร้างสายฟ้าด้วย Lightning Bolt Effect for Unity