บทความ

/บทความ

Unity รวมให้เฉพาะ Assets Store ฟรี !! ที่คนทำเกมบน Unity ต้องเข้ามาดู

เอาไว้ใช้เริ่มต้นสร้างเกม ถือว่ามีประโยชน์มากครับ

By | 2017-01-22T23:19:30+00:00 January 22nd, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ|Comments Off on Unity รวมให้เฉพาะ Assets Store ฟรี !! ที่คนทำเกมบน Unity ต้องเข้ามาดู

ทำฉากป่าสวยๆง่ายๆด้วย Nature Starter Kit 2.0

สวัสดีครับ สวัสดีปีใหม่นะครับ หวังว่าปีที่ผ่านมาจะเป็นปีที่ดีของเพื่อนๆทุกคนกันนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาต้อนรับปีใหม่ โดยในวันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากเป็น Asset ฉากที่มีความสวยงามมากครับ โดย asset นี้มีชื่อว่า Nature Starter Kit 2 ครับ ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าเป็น Nature หรือแนวธรรมชาตินั่นเอง โดย Asset ตัวนี้เป็นตัวอย่างนึงที่เค้าใช้ Asset ที่ชื่อว่า Dreamscape ทำมา ซึ่งเรียกง่ายๆก็คือเอามาโฆษณาก่อนตัวที่ขายจริงนั่นเองครับ [...]

By | 2017-01-18T10:06:28+00:00 January 18th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำฉากป่าสวยๆง่ายๆด้วย Nature Starter Kit 2.0

มายิงนาฬิกากันเถอะ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมมีโปรเจคสมบูรณ์ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆกันครับ โดยวันนี้โปรเจคที่ผมนำมาฝากมีชื่อว่า Gunny Clock ครับ Gunny Clock เป็นโปรเจคที่ปล่อยให้ดาวโหลดฟรี โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ ตัวเกมนับว่าแปลกตาพอสมควร โดยเราจะต้องจิ้มตัวนาฬิกาในจังหวะที่เข็มนาฬิกาชี้ตรงกับนาฬิกาอันอื่นครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ เมื่อเราอิมพอตโปรเจคเข้ามา จะมี Scene อยู่ Scene เดียว เป็น Scene ที่รวมทั้งหมดไว้ครับ ถ้าหากเรา Play ก็จะสามารถเล่นได้เลย [...]

By | 2017-01-13T14:36:58+00:00 January 13th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on มายิงนาฬิกากันเถอะ

เพิ่มลูกเล่นให้ SFX ด้วยการ Pitch

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมไม่ได้นำ Asset ฟรีดีๆมาฝากเพราะว่าวันนี้สิ่งที่ผมนำมาฝากก็คือเทคนิคดีๆในการเพิ่มลูกเล่นให้กับเสียงของเรานั่นเองครับ เพื่อนๆหลายคนอาจจะเจอปัญหาเกี่ยวกับเสียงกันมาบ้างนะครับ โดยเฉพาะเพื่อนๆที่ทำเกมเองไม่มีฝ่าย Sound มาช่วย วันนี้ผมจะมาเสนอตัวช่วยทางนึงให้เพื่อนๆนั่นก็คือการ Pitch เสียงนั่นเองครับ การ Pitch เสียงคือการเร่งความเร็วของคลื่นความถี่เสียงหรือลดความเร็วของคลื่นความถี่เสียง โดยใน Unity มีคำสั่งให้เราใช้อยู่แล้ว นั่นก็คือ AudioSource.pitch ซึ่งเราจะใส่ฟังชั่นก์นี้ให้กับ Audio Source ของเรานั่นเองครับ โดยเสียงปกติจะมีค่า 1.0 ถ้าอยากให้เสียงมีความถี่ช้าลงก็ใส่ค่าที่น้อยกว่า 1 [...]

By | 2017-01-09T17:36:44+00:00 January 9th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เพิ่มลูกเล่นให้ SFX ด้วยการ Pitch

ฤดูหนาวก็ต้องฉากหิมะเซ้ !!!

สวัสดีครับ ช่วงนี้น้าหนาว บ้านเพื่อนๆหลายๆคนก็คงจะเริ่มอากาศเย็นๆกันบ้างแล้วใช่ไม๊ล่ะครับ ซึ่งแน่นอนว่าสิ่งสำคัญที่มาพร้อมกับฤดูหนาวของฝรั่งก็คือ เทศกาลคริสมาสต์นั่นเองครับ วันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากก็เป็น Asset ที่เหมาะกับฤดูหนาวนี้มากๆเลยล่ะครับ นั่นก็คือ Asset Terrain ภูเขาหิมะนั่นเองครับ Asset ภูเขาหิมะตัวนี้สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ โดยตัว Asset เข้าใจง่ายมากๆเพราะว่าในแพคเกจมีตัวอย่าง Scene และ Texture ที่ใช้ในการทำ Terrain อยู่ รวมไปถึง Prefab ที่พร้อมนำไปใช้งาน [...]

By | 2017-01-06T10:26:24+00:00 January 6th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ฤดูหนาวก็ต้องฉากหิมะเซ้ !!!

16 เรื่องเด็ดจาก Unity Blog ประจำปี 2016 !!

       ปีใหม่ผ่านมาแล้ว มีใครคิดถึงปี 2016 บ้าง ผมเป็นคนหนึ่งที่คิดถึงอดีตที่ผ่านมาหลายๆ อย่าง แต่อนาคตสำหรับผมถือเป็นสิ่งที่ยั่วยวนกว่าอย่างเทียบไม่ติด แต่ทั้งนี้ด้วยความที่เราเป็นเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาหลักเกี่ยวกับ Unity โดยตรง ผมจึงอยากจะขอนำโพสเด็ดๆ จาก Unity Blog มาทวนให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกันอีกซักครั้ง Unitytips (เทคนิค Unity ไม่ควรพลาด) Particle system modules – FAQ : เริ่มต้นการใช้ Unity [...]

By | 2017-01-03T21:47:06+00:00 January 3rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on 16 เรื่องเด็ดจาก Unity Blog ประจำปี 2016 !!