facebook_pixel

เรื่องเด่น

Home/เรื่องเด่น

Unity 5 Adam ปล่อยตอน 3 พร้อมความยาวอีกกว่า 9 นาที !!

ตอน 3 !! แล้วเหรอเนี่ยยย

เด็กไทยคว้าที่ 2 งานแข่งหุ่นยนต์โลก IDC Robocon 2017 ที่เมืองจีนจ้าาาา !!

เอ้าาาาาา !! ฉลองดิครับรออะไร

ใครอยากได้ซอร์สโค้ด Amazon’s Lumberyard Engine สามารถเข้าไปเอาใน GitHub ได้แล้ว

ใครอยากลอง Lumberyard Engine ตอนนี้เข้าถึงได้ง่ายมากๆ แล้วนะ

สัปดาห์สุดพิเศษ App ราคาแพงปล่อยให้ใช้ฟรี 30 รายการ และลดราคากว่า 42 รายการ !!

บางอย่างอาจหมดเวลา แล้วขออภัยด้วย !!

ตลาด Pro eSports ของจีนจะมีมูลค่าตลาด 1.26 พันล้านเหรียญภายในปี 2017 !!

อีกไม่นานไทยเองอาจทำเป็นตลาดหลักได้เหมือนกันนะ...

รายงานเผย !? ผู้เล่นเกมมือถือในญี่ปุ่น เกาหลี เล่นเกม 3 ชั่วโมงต่อวัน

ไม่ดราม่าเนอะ....

ทีมฝนหลวง คว้ารางวัลชนะเลิศ ได้เป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งหุ่นยนต์ระดับโลก !!

เอ็มเทค / สวทช. เปิดเวทีฉลอง 10 ปี ให้เด็กไทยโชว์ทักษะการสร้างหุ่นยนต์ในหัวข้อ “รัชกาลที่ ๙ กับการเกษตร” น้อมนำแนวพระราชดำริเกษตรยั่งยืนสู่สนาม “การแข่งขันออกแบบและสร้างหุ่นยนต์แห่งประเทศไทย”(RDC2017) หาตัวแทนเด็กไทยร่วมแข่งขันเวทีออกแบบและสร้างหุ่นยนต์ระดับนานาชาติ หรือ “IDC RoBoCon 2017” ระหว่างวันที่ 6 – 19 สิงหาคม นี้ที่สาธารณรัฐประชาชนจีน acquire Antabuse จัดโดย Zhejiang University ศูนย์เทคโนโลยีโลหะและวัสดุแห่งชาติ (เอ็มเทค) สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.) กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ร่วมกับ 4 มหาวิทยาลัย ได้แก่ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี และมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ โดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานภาครัฐและเอกชน ได้แก่ การไฟฟ้าฝ่ายผลิตแห่งประเทศไทย และศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ ประตูน้ำ ร่วมจัด “การแข่งขันออกแบบและสร้างหุ่นยนต์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 10”(Robot Design Contest 2017, RDC2017) รอบชิงชนะเลิศ [...]

Blenderguru ปล่อยคลิปสอน Blender ฟรีไม่เสียตัง !!

แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้ เกม 3D ถือเป็นเกมที่ถูกพัฒนากันมากขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์เกี่ยวกับการจัดการโมเดลในสมัยนี้ก็มีมากซะเหลือเกิน แต่หนึ่งในซอฟต์แวร์สร้างโมเดลที่มีคนใช้มากที่สุดนั่นก็คือ Blender และแน่นอนว่าการใช้งาน Blender เราก็จำเป็นที่จะต้องศึกษามันหลายๆ ส่วน เพื่อที่จะใช้งานมันออกมาได้เต็มประสิทธิภาพสูงสุด และการที่เราจะชำนาญได้ เราก็จำเป็นต้องศึกษามัน ซึ่งการศึกษา Blender จะเรียกว่าง่าย ก็ง่าย จะเรียกว่ายากก็ยาก เพราะคลิปที่ใช้สอน Blender  นั้น เราจำเป็นต้องดูเรื่องนึงหลายสิบคลิปเลยทีเดียว ดังนั้นทาง Blenderguru จึงได้จัดทำคลิปเพื่อสอนเกี่ยวกับการใช้งาน Blender  ขั้นพื้นฐานออกมาทั้งหมด 9 บท 9 คลิบด้วยกัน [คลิ๊ก] https://youtu.be/VT5oZndzj68 https://youtu.be/JYj6e-72RDs https://youtu.be/s05DiCEDVGE https://youtu.be/qqeNA_4O0Qg https://youtu.be/f5Gb1VK98Wc https://youtu.be/ZtSh4Yedafg https://youtu.be/izqZe8s_Jmw https://youtu.be/4_niVFliJ0E https://youtu.be/0rbPwn-I0oM https://youtu.be/25N775uHb_4 แหล่งที่มา blenderguru

รายงานเผยเกมดิจิทัลสามารถทำยอดขายได้สูงถึง 7.7 พันล้านเหรียญในเดือนเมษายน !!

จากรายงานของ SuperData เผยว่าเกมดิจิทัลมียอดขายได้สูงขึ้นถึง 9% จนสามารถก้าวไปถึงยอดขาย 7.7 พันล้านเหรียญในเดือนเมษายนนี้ โดยทาง SuperData ยังคิดว่ามือถือ ยังถือเป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นที่สุดอยู่ดี เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มอื่นๆ เพราะมันสามารถทำยอดขายได้สูงขึ้นถึง 8% ในเดือนเมษายนที่ผ่านมา และที่น่าตกใจที่สุดก็คือ เกม free-to-play สามารถทำยอดขายกระโดดไปได้สูงถึง 27% ทั้งนี้การเพิ่มขึ้นของรายได้ในแพลตฟอร์มต่างๆ ก็แลกจากการลงของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มโซเชียล, PC, คอนโซล, และเกมแบบ pay-to-play โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม Mass Effect: Andromeda และ Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands ที่รายได้ลดลงมาอย่างเห็นได้ชัดในเดือนเมษายน ซึ่งก็มีหลายๆ คนคาดเดาว่าเพราะทั้ง 2 เกมได้รับความนิยมระดับกลางๆ เท่านั้น สำหรับเกมที่มียอดขายสูงสุด นั้นก็คือ FIFA 17 และ Battlefield 1 โดยเฉพาะ DLC ตัวใหม่ที่สามารถดึงยอดขายขึ้นมาได้อย่างน่าดูชม ซึ่งในส่วนแพลตฟอร์ม PC เกม PlayerUnknown's Battlegrounds ถือเป็นเกมที่สร้างรายได้สูงสุด ประมาณ 34 ล้านเหรียญในเดือนเมษายน [...]

ผลการวิจัยเผย !? 64% ของชาวอเมริกันที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปเล่นเกม

จากผลการวิจัยของ Nielsen เผยว่า 64% ของประชาชนสหรัฐฯ ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปชอบเล่นเกม โดยถือว่าเพิ่มจากปี 2015 มาถึง 1% (63%) และจากในปี 2012 มากถึง 6% (58%) โดยการเพิ่มขึ้นของนักเล่นเกมนี้มีผลมาจากเกมใหม่ๆ มากคุณภาพอย่าง Pokémon Go และ Overwatch รวมไปถึงการเปิดตัว PlayStation 4 Pro ก็ยิ่งขยายทางเลือกให้เหล่านักเล่นเกมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม นอกจากนี้ 46% ของเกมเมอร์เล่นเกมอยู่บนอุปกรณ์เดียวกัน ซึ่งเพิ่มขึ้นมาจาก 42% เมื่อเทียบกันปีต่อปี ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่มีอยู่บน 2 อุปกรณ์กลับลดจาก 40% ไปเหลือเพียง 38% ทั้งนี้ Nielsen ยังตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของเกมมือถือ และแท็บเล็ตได้ลดลงมาเล็กน้อย โดย 62% ของเกมเมอร์บนเครื่องคอนโซลยังคงเล่นเกมมือถือ ลดลงมาจากปี 2016 ถึง 4% (66%) โดย 47% เป็นของเหล่าเกมเมอร์บนคอนโซล ส่วน PC มีการเพิ่มขึ้นมาเป็น [...]