เรื่องเด่น

/เรื่องเด่น

รายงานเผยเกมดิจิทัลสามารถทำยอดขายได้สูงถึง 7.7 พันล้านเหรียญในเดือนเมษายน !!

จากรายงานของ SuperData เผยว่าเกมดิจิทัลมียอดขายได้สูงขึ้นถึง 9% จนสามารถก้าวไปถึงยอดขาย 7.7 พันล้านเหรียญในเดือนเมษายนนี้ โดยทาง SuperData ยังคิดว่ามือถือ ยังถือเป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นที่สุดอยู่ดี เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มอื่นๆ เพราะมันสามารถทำยอดขายได้สูงขึ้นถึง 8% ในเดือนเมษายนที่ผ่านมา และที่น่าตกใจที่สุดก็คือ เกม free-to-play สามารถทำยอดขายกระโดดไปได้สูงถึง 27% ทั้งนี้การเพิ่มขึ้นของรายได้ในแพลตฟอร์มต่างๆ ก็แลกจากการลงของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มโซเชียล, PC, คอนโซล, และเกมแบบ pay-to-play โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม Mass Effect: Andromeda และ Tom Clancy's Ghost Recon: [...]

ผลการวิจัยเผย !? 64% ของชาวอเมริกันที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปเล่นเกม

จากผลการวิจัยของ Nielsen เผยว่า 64% ของประชาชนสหรัฐฯ ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปชอบเล่นเกม โดยถือว่าเพิ่มจากปี 2015 มาถึง 1% (63%) และจากในปี 2012 มากถึง 6% (58%) โดยการเพิ่มขึ้นของนักเล่นเกมนี้มีผลมาจากเกมใหม่ๆ มากคุณภาพอย่าง Pokémon Go และ Overwatch รวมไปถึงการเปิดตัว PlayStation 4 Pro ก็ยิ่งขยายทางเลือกให้เหล่านักเล่นเกมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม นอกจากนี้ 46% ของเกมเมอร์เล่นเกมอยู่บนอุปกรณ์เดียวกัน ซึ่งเพิ่มขึ้นมาจาก [...]

รายได้เกมในจีนจะเพิ่มจาก 26 พันล้านเหรียญไปเป็น 35 พันล้านเหรียญในปี 2021 !!

 Niko Partners มีการคาดการณ์กันว่าตลาดเกมในจีนจะสามารถทำรายได้เพิ่มจาก 26 พันล้านเหรียญในปี 2017 ไปเป็น 35 พันล้านเหรียญในปี 2021 ซึ่งจะเป็นช่วงระยะเวลาจากนี้ไปอีก 5 ปีด้วยกัน ซึ่งเกมมือถือจะสามารถทำรายได้แซงเกม PC Online ในปี 2018 นี้อีกด้วย ซึ่งเกมมือถือจะสามารถสร้างรายได้คิดเป็น 58% ของรายได้ทั้งหมดในปี 2021 นี้ ส่วนเกม PC Online จะเติบโตขึ้น โดยคิดเป็น 1.5% [...]

Microsoft เผยมีรายรับถึง 23.6 พันล้านเหรียญในไตรมาสที่ 3 ของปี 2017

จากรายงานของ Microsoft เผยว่าในไตรมาสที่ 3 ของปี 2017 นี้ พวกเขาได้กำไรเพิ่มมาถึง 23.6 พันล้านเหรียญ ซึ่งถ้าคิดเป็นรายได้สุทธิแล้วก็ได้มากถึง 5.7 พันล้านเหรียญ โดยมีกำไรต่อหุ้นอยู่ที่ 0.73 ดอลลาร์ โดยเมื่อแยกส่วนต่างๆ สำหรับอุปกรณืที่ใช้ระบบ Window แล้ว (Surface, มือถือ, และ Xbox) มีเปอร์เซ็นต์ลดลง 7% ซึ่งคิดเป็น 8.8 พันล้านเหรียญ โดยรายได้จาก Windows OEM [...]

รายงานเผย !! ขณะนี้มีคนชมวีดีโอเกี่ยวกับเกมบนอินเทอร์เน็ตมากถึง 665 ล้านคน

ณ ปัจจุบันสื่อประเภทเกมถือเป็นสื่อประเภทหนึ่งที่ได้รับการยอมรับ และเป็นที่นิยมไปทั่วโลก จนคนหลายล้านคนเรื่มชื่นชอบมันมากกว่าสื่อบันเทิงชนิดอื่นๆ โดยเฉพาะเมื่อเกมที่ใครหลายๆ คนสนใจ เริ่มจัดแข่งแบบทางการขึ้น หรือเป็นเกมที่พึ่งเปิดหรือวางจำหน่ายใหม่ๆ เป็นต้น โดยจากรายงานของ SuperData ระบุว่า "ณ ขณะนี้มีคนดูวีดีโอเกี่ยวกับเกมมากกว่า Netflix, Espn, และ Hulu Combined" โดยจากตารางเผยว่ามีคนชมวีดีโอเกมผ่าน YouTube สูงถึง 517 ล้านคน, Twitch 185 ล้านคน โดยเมื่อนำมารวมกันแล้วก็มีคนดูมากถึง 702 ล้านคน ซึ่งถือว่ามากกว่าผู้ชมของ VGC  ถึง 665 [...]

ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเคยครับ โดยวันนี้เรายังคงอยู่ที่เรื่องของ Shader ซึ่ง Shader ที่ผมนำมาเสนอเพื่อนๆวันนี้มีชื่อว่า Toony Colors Free ครับ Toony Colors Free เป็น Shader ที่จะทำให้ฉากของเราดูมีเส้นขอบที่หนาขึ้น รวมไปถึงทำให้อารมณ์ของเกมดูน่ารักมากขึ้นอีกด้วยนะครับ ซึ่งผู้พัฒนาก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็น  Jean Moreno นั่นเองครับ ซึ่งถ้าใครเคยใช้ Cartoon [...]

By | 2017-04-20T18:42:24+00:00 April 4th, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ใส่ Toon shade ง่ายๆ ฟรีๆ ด้วย Toony Colors Free

ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็ Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยวันนี้ผมก็มี Shader ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันครับ Shader เป็นสคริปและภาพที่จะเป็นตัวบอกว่าวัตถุสามมิติของเรานั้นจะถูกประมวลผลในลักษณะไหน มีค่าการสะท้อนแสงเท่าไหร่ มีความโปร่งแสงเท่าไหร่เป็นต้นนะครับ ซึ่ง Unity เองก็มี Shader พื้นฐานมาให้มากพอสมควร แต่ในบางกรณีเราก็ต้องหา Shader หรือเขียนขึ้นเองเพื่อให้ Unity ประมวลผลภาพหรือเรนเดอร์ได้ตามที่เราต้องการครับ โดยการเขียน Shader ค่อนข้างจะเป็นงานที่ยากพอสมควร เพราะนอกจากเราจะต้องเขียนโปรแกรมเป็นแล้ว เรายังต้องมีความรู้ด้านการเรนเดอของภาพด้วย ดังนั้นใน [...]

By | 2017-04-20T18:42:37+00:00 March 31st, 2017|การใช้งาน Unity, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำโมเดลเพชรนิลจินดาด้วย Gem Shader

Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆเหมือนเดิมครับ โดยในวันนี้ผมจะแนะนำ Asset โมเดลสาวโมเอ้ครับ แนวทางในการเขียนเกมของเพื่อนๆก็น่าจะมีหลากหลายแนวทางใช่ไม๊ล่ะครับ แต่แนวเกมนึงที่น่าสนใจก็คือแนวสาวน้อยน่ารักนั่นเอง โดย Asset โมเดลสาวน้อยที่ผมนำมาฝากในวันนี้มีชื่อว่า Amane Kisora-chan ครับ โดยเพื่นๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ โดย Asset ตัวนี้มีท่าอนิเมชั่นมาให้เราหลายท่าเลยนะครับ รวมไปถึงมีการทำ Blend shape เพื่อเปลี่ยนหน้าเปลี่ยนอารมณ์ได้ด้วยครับ  สามารถนำไปเขียนเกมได้เลยทันทีครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ [...]

By | 2017-03-27T13:58:19+00:00 March 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Amane Kisora โมเดลสาวน้อยสุดน่ารัก

เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันเช่นเคยนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset แจ่มๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกตัวครับ โดน Asset วันนี้เป็นโมเดลที่น่าสนใจเลยทีเดียวครับ โมเดลที่ผมนำมาฝากวันนี้เป็นโมเดล Character โครงกระดูกนักรบครับ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   โดยโมเดลตัวนี้จะมีอนิเมชั่นมาให้เราแล้วทั้งหมด 9 ท่าครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ     เป็นไงบ้างครับกับโมเดลที่นำมาฝากกันในวันนี้ น่าจะช่วยให้ Mock up ของเพื่อนๆโปรแกรมเมอร์ทำงานได้เร็วและดูดี มากยิ่งขึ้นนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ

By | 2017-03-24T15:55:21+00:00 March 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เอาโมเดลนักรบกระดูกสวยๆมาฝากกันครับ

เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกครั้งนะครับ วันนี้เราผมก็มีเทคนิคดีๆมาฝากกันอีกเช่นเคย โดยในวันนี้ เราจะไปทำให้ Background ของเกม 2D เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบไม่มีวันจบครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกม 2มิติมากันบ้างไม่มากก็น้อยนะครับ และเกมแนว 2d Side scrolling ก็เป็นแนวเกมที่นิยมทำกันเป็นอย่างมาก ซึ่งสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือภาพแบคกราวที่จะเคลื่อนไปเรื่อยๆนั่นเองครับ  จริงๆแล้ว เทคนิคในการทำ BG ของเกมสองมิติแบบ Side scrolling นั้นมีหลายวิธีครับ แต่วันนี้ผมจะเอาวิธีที่ง่ายและเบสิคที่สุดมาฝากกัน ซึ่งในวันนี้เราจะไม่ใช้ UI Sprite [...]

By | 2017-03-23T10:55:06+00:00 March 23rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เทคนิคทำ BG ให้เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆแบบเกม Side scrolling