facebook_pixel

เรื่องเด่น

Home/เรื่องเด่น

นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

ถือเป็นโอกาสที่นานๆ จะมีมา !!

By | 2017-04-15T14:39:42+00:00 March 4th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on นักพัฒนา Unity จะเฉิดฉายบนแพลตฟอร์ม SWITCH !!

Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกกกครั้งนะครับ วันนี้ผมมี Asset โมเดล 3มิติมาฝากกันครับ โดย Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Stylized Simple Cartoon City  ครับ Asset ตัวนี้ เป็น Asset ฉากสามมิติที่มีโมเดลให้เราเลือกใช้พอสมควรเลยนะครับ โดย Scene ตัวอย่างที่ให้มาก็จัดมาอย่างสวยงาม ทำให้เรามีไอเดียที่สามารถนำไปประกอบเป็นฉากของเราเองได้ โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดูตัวอย่างของฉากกันครับ เป็นไงบ้างครับ Asset ที่นำมาฝากกันในวันนี้ หวังว่าเืพ่อนๆจะชอบและได้นำไปใช้ในเกมของเพื่อนๆนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ  

By | 2017-03-03T10:09:33+00:00 March 3rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Stylized Simple Cartoon City :เมืองฟรีสวยๆ

จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดย Asset วันนี้มีชื่อว่า  Eazy Sound Manager ครับ เวลาเขียนเกม สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือเสียงนั่นเองครับ โดยปกติแล้ว Unity ก็มี Script ที่ไว้ใช้จัดการเสียงได้อยู่แล้ว แต่สำหรับมือใหม่บางครั้งก็งงและจัดการลำบาก ไม่ว่าจะเป็นการทำให้เสียง BG อยู่ในทุกๆซีน การเปลี่ยนเสียงแบคกราว การเล่นซาวเอฟเฟค การเปลี่ยนเสียงเป็นต้น ดังนั้นวันนี้ผมเลยนำ Asset ตัวนี้มาช่วยจัดการเสียงในเกมของเพื่อนๆให้เป็นเรื่องง่ายขึ้นครับ โดยสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   มาดู Scene ตัวอย่างกันครับ ซีนตัวอย่างจะเป็นหน้าที่ทำให้เราควบคุมเสียงทดสอบได้นะครับ เพื่อที่จะได้รู้ว่า Script ตัวนี้สามารถทำอะไรได้บ้าง ก็จะมีพวก Fade เสียงสลับกันได้เป็นต้นครับ วิธีที่เราจะนำไปใช้เองแค่ Import Asset ตัวนี้มาก็สามารถใช้ได้แล้วครับ เพราะว่าตัว Asset จะดูจาก Script ที่ชื่อว่า SoundManager.cs [...]

By | 2017-02-27T16:46:16+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on จัดการเสียงในเกมด้วย Eazy Sound Manager

Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

Steam Audio ปลั๊กอินเกี่ยวกับเสียงที่ Unity ก็ใช้ได้ Unreal ก็ใช้ดีจ้าาาา

By | 2017-04-15T14:56:37+00:00 February 27th, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Valve ช่วยนักพัฒนาให้สามารถสร้างเกมที่มีเสียงสมจริงมากขึ้นกว่าเดิมด้วย Steam Audio !!

ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

สวัสดีครับ กลับมาพบกันอีกครั้งกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity นะครับ วันนี้ผมก็มี Asset มาฝากเพื่อนๆอีกเช่นเคย โดยวันนี้ผมจะเอา Script ช่วยทำระเบิดมาฝากกันครับ เพื่อนๆบางคนน่าจะเคยทำเกมหรืออยากทำเกมแนวสงคราม หรือแนวต่อสู้ที่อยากมีเอฟเฟคระเบิดเกิดขึ้น โดยหากให้สมจริงก็จะต้องมีการกระเด้งกระดอนของวัตถุใช่ไม๊ล่ะครับ วันนี้ผมก็เลยมี Asset ที่จะช่วยให้การทำระเบิดเป็นเรื่องง่ายครับ โดย Asset นี้มีชื่อว่า Explosion System โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ จากซีนตัวอย่างถ้าลองเล่นดู เราจะสามารถระเบิดของได้สามชิ้นครับ ซึ่งหากเราต้องการจะทำให้ออบเจคของเราระเบิด มีวิธีการดังนี้ครับ ใส่ Prefab Explosion ลงใน Scene ซึ่งในนี้จะมีออบเจคที่เกี่ยวกับภาพระเบิดและเสียงอยู่ครับ หากต้องการแก้ไขก็สามารถเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ในออบเจคต่างๆได้ครับ   วัตถุไหนที่เราอยากให้ระเบิดได้ ให้ติด Tag CanDestroy ครับ 3.ใส่ Ridgidbody และ Collider ให้กับออบเจคของเราทุกชิ้นที่จะให้มันระเบิดครับ จากนั้น เมื่อเรา Play วัตถุของเราก็จะระเบิดทันทีครับ ถ้าอยากให้เกิดเหตุการณ์ก่อนแล้วค่อยระเบิด เราก็จะต้องปิด Object Explosion [...]

By | 2017-02-24T17:02:12+00:00 February 24th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำระเบิดตูมตามด้วย Explosion System

มาทำนาฬิกาจับเวลาถอยหลังกันดีกว่า

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคยนะครับ วันนี้ไม่มี Asset มาฝาก แต่มี Code snippet ง่ายๆใช้ได้จริงมาฝากแทนครับ โดยวันนี้ผมจะมาแนะนำวิธีการทำนาฬิกาจับเวลาแบบง่ายๆครับ ในเกมของเพื่อนๆ หลายๆครั้งก็น่าจะมีการใช้การจับเวลาใช่ไม๊ล่ะครับ ไม่ว่าจะเป็นการจับเวลาเล่นเกม การจับเวลาสู้กับบอส แต่หลายๆครั้ง Process พวกนี้เราก็ทำหลังบ้าน ไม่ได้เอาออกมาให้ผู้เล่นเห็น แต่วันนี้ผมจะแนะนำวิธีการทำนาฬิกาจับเวลาแบบดิจิตอล เพื่อให้ค่อยๆนับเวลาถอยหลังได้ครับ เริ่มด้วยการสร้าง Text Ui ขึ้นมาก่อนครับ  และใส่ค่าเริ่มต้นไว้ว่า 00:00:00 ครับ จากภาพจะสังเกตว่าผมสร้างสคริปชื่อว่า stopwatch ไว้แล้ว มาค่อยๆเขียนตามไปครับ เริ่มมาเราจะต้องใส่ using ui เข้ามาก่อน เพื่อให้สคริปของเราสามารถใช้คลาส Ui ได้ครับโดยใส่ using UnityEngine.UI; จากนั้นเราจะประกาศตัวแปรตามนี้ครับ     public float timeleft = 300.00f; // ค่าเริ่มต้นที่เราต้องการนับถอยหลังครับ ตัวอย่างนี้คือ 5 นาที [...]

By | 2017-02-16T13:48:34+00:00 February 16th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on มาทำนาฬิกาจับเวลาถอยหลังกันดีกว่า

แสงและเงา 2 มิติสวยๆด้วย 2D Dynamic Lights and Shadows

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันอีกครั้งครับ โดยในวันนี้ผมมี Asset ที่เกี่ยวข้องกับแสงแบบสองมิติมาฝากกันครับ เพื่อนๆน่าจะคุ้นเคยกับการใช้แสงแบบ Directional กันมาบ้างใช่ไม๊ล่ะครับ แต่ในแสงแบบสองมิตินั้น บางที่ก็ไม่ยืดหยุ่น วันนี้ผมมี Asset ที่ช่วยทำให้เกมเราดูน่าสนใจได้เป็นอย่างดีครับ โดย Asset ตัวนี้จะสร้างแสงและเงาแบบมีมิติให้กับเกมของเรา Asset ตัวนี้มีชื่อว่า 2D Dynamic Lights and Shadows ครับ สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ Scene ตัวอย่างจะมี 2 ซีนนะครับ มาดูตัวแรกกันก่อนครับ   ตัวอย่างนี้เราจะได้บังคับตัวแสงนะครับ โดยแสงจะไม่ทะลุผ่าน Collider ที่ทำเป็นห้องๆ เราสามารถควบคุมตัวแสงเพื่อดูผลลัพธ์ในแต่ละตำแหน่งได้ครับ โดยเราสามารถกำหนดความกว้างของแสงได้ด้วย Parameter Radius ครับ Scene ที่สองจะเป็นตัวอย่างการใส่แสงหลายๆดวงครับ เราสามารถกำ CTRL เพื่อเพิ่มจำนวนของแสงได้ และสามารถควบคุมแสงทุกตัวไปพร้อมๆกันได้ครับ   เป็นยังไงบ้างครับกับ [...]

By | 2017-02-10T14:00:22+00:00 February 10th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on แสงและเงา 2 มิติสวยๆด้วย 2D Dynamic Lights and Shadows

Texture หญ้าสวยๆฟรีๆมาแล้วจ้า

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันเช่นเคยนะครับ โดยวันนี้พบมี Texture หญ้าสวยๆมาฝากกันครับ เพื่อนๆสายโปรแกรมเมอร์หลายๆคนอาจจะเคยประสบปัญหาไม่มีกราฟฟิคมาให้ลองเทสใช่ไม๊ล่ะครับ จะใช้ของที่ Unity ให้มาก็รู้สึกว่ามันทำให้ดูไม่น่าตื่นตาตื่นใจเพราะใครๆก็ใช้กัน วันนี้ผมเลยมี Texture หญ้าสวยๆที่มีให้โหลดฟรีมาฝากเพื่อนๆกันครับ โดย Texture ที่ผมเอามาวันนี้มีชื่อว่า QS Materials Nature - Pack Grass vol.1 ครับ สามารถดาวโหลดได้  ที่นี่ ครับ โดยในแพคจะมีให้ทั้งหมด 8 เทกเจอร์ครับ   ตัวอย่าง Scene ที่ใช้ Texture มาทำ Terrain ดูครับ เป็นยังไงบ้างครับ Texture ที่ผมนำมาฝากกันในวันนี้ ก็หวังว่าจะช่วยให้เพื่อนๆมีไอเดียในการ Texture สไตล์ของตัวเองกันได้นะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ      

By | 2017-02-08T10:11:12+00:00 February 8th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on Texture หญ้าสวยๆฟรีๆมาแล้วจ้า

[งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] Unity ปล่อยรายงานตลาดเกมมือถือแห่งปี 2016 !!

รายงานดีๆ ที่น่าติดตาม

By | 2017-02-02T23:39:46+00:00 February 2nd, 2017|การใช้งาน Unity, ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on [งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] Unity ปล่อยรายงานตลาดเกมมือถือแห่งปี 2016 !!

[งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] สถิติเผยคนเล่นการ์ดเกมบนดิจิตอลเยอะกว่าการเล่นแบบจริงๆ แต่มีรายได้น้อยกว่า !!

การ์ดเกมดิจิตอลกำลังจะฆ่าการ์ดเกมแบบจริงๆ สินะแบบนี้...

By | 2017-01-28T18:41:57+00:00 January 28th, 2017|ข่าว, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on [งานวิจัยดีๆ ที่ต้องบอกต่อ ๑๓] สถิติเผยคนเล่นการ์ดเกมบนดิจิตอลเยอะกว่าการเล่นแบบจริงๆ แต่มีรายได้น้อยกว่า !!