facebook_pixel

เรื่องเด่น

Home/เรื่องเด่น

สร้างสายฟ้าด้วย Lightning Bolt Effect for Unity

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย โดยวันนี้ผมก็มี Asset ดีๆมาฝากเพื่อนๆกันเหมือนเดิมครับ โดย Asset ที่ผมนำมาฝากวันนี้คือ Asset สร้างสายฟ้าครับ ในบทความก่อนๆ ผมได้นำเสนอ Asset สร้างฝนไปแล้ว ดังนั้นเพื่อให้ฝนของเราสมบูรณ์มากขึ้น วันนี้ผมเลยเอา Asset ทำสายฟ้ามาฝากเพื่อนๆกัน และแน่นอนว่าฟรีเช่นเคยครับ อาจจะไม่สวยเหมือน Asset ที่เสียตังค์ แต่ก็พอจะนำไปประยุกต์กับเกมของเพื่อนๆได้อย่างแน่นอนครับ โดยชื่อของ Asset ในวันนี้มีชื่อว่า Lightning Bolt Effect for Unity ครับ ข้อสังเกตคือตัว Asset ต้องการอย่างต่ำ Unity เวอร์ชัน  5.4.2 ดังนั้นเพื่อนๆคนไหนที่ยังไม่ได้อัพเวอร์ชันถ้าหากอยากจะใช้ก็อาจจะต้อง Upgrade กันนิดนึงนะครับ สามารถดาวโหลด Asset ตัวนี้ได้ ที่นี่ ครับ มาดู Scene ตัวอย่างกันครับ ถ้าลอง Play ดูจะเห็นได้ว่าเราสามารถนำ Prefab [...]

By | 2017-01-25T11:15:14+00:00 January 25th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on สร้างสายฟ้าด้วย Lightning Bolt Effect for Unity

ทำฉากป่าสวยๆง่ายๆด้วย Nature Starter Kit 2.0

สวัสดีครับ สวัสดีปีใหม่นะครับ หวังว่าปีที่ผ่านมาจะเป็นปีที่ดีของเพื่อนๆทุกคนกันนะครับ วันนี้ผมก็มี Asset ดีๆฟรีๆมาต้อนรับปีใหม่ โดยในวันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากเป็น Asset ฉากที่มีความสวยงามมากครับ โดย asset นี้มีชื่อว่า Nature Starter Kit 2 ครับ ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าเป็น Nature หรือแนวธรรมชาตินั่นเอง โดย Asset ตัวนี้เป็นตัวอย่างนึงที่เค้าใช้ Asset ที่ชื่อว่า Dreamscape ทำมา ซึ่งเรียกง่ายๆก็คือเอามาโฆษณาก่อนตัวที่ขายจริงนั่นเองครับ เพื่อนๆคนไหนอยากติดตาม Version เต็มๆก็สามารถซื้อ Dreamscape ได้ ที่นี่ ครับ ส่วน Asset ตัวฟรีที่เราเอามาเป็นตัวอย่างในวันนี้สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ   โดย Asset ตัวนี้จะประกอบด้วย - พุ่มไม้ 6 แบบ - ต้นไม้ 4 แบบ - [...]

By | 2017-01-18T10:06:28+00:00 January 18th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ทำฉากป่าสวยๆง่ายๆด้วย Nature Starter Kit 2.0

มายิงนาฬิกากันเถอะ

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมมีโปรเจคสมบูรณ์ที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆกันครับ โดยวันนี้โปรเจคที่ผมนำมาฝากมีชื่อว่า Gunny Clock ครับ Gunny Clock เป็นโปรเจคที่ปล่อยให้ดาวโหลดฟรี โดยเพื่อนๆสามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ ตัวเกมนับว่าแปลกตาพอสมควร โดยเราจะต้องจิ้มตัวนาฬิกาในจังหวะที่เข็มนาฬิกาชี้ตรงกับนาฬิกาอันอื่นครับ มาลองดูตัวอย่างกันครับ เมื่อเราอิมพอตโปรเจคเข้ามา จะมี Scene อยู่ Scene เดียว เป็น Scene ที่รวมทั้งหมดไว้ครับ ถ้าหากเรา Play ก็จะสามารถเล่นได้เลย สังเกตได้ว่าตัวเกมค่อนข้างสมบูรณ์เลยทีเดียว เพราะมีฟังชั่นก์ทุกอย่างครบ รวมถึงเสียงด้วย โดยเราต้องยิงนาฬิกาให้ครบก่อนเวลาด้านบนจะหมด เลเวลที่สูงขึ้นก็จะยากขึ้นไปเรื่อยๆ โดยมีทั้งการลดขนาดของนาฬิกาและจำนวนของนาฬิกา ถ้าหากพลาด เราสามารถ Restart ด่านนั้นได้ครั้งนึงโดยแลกกับ 5 คะแนน แต่หากตายอีกก็จะไม่สามารถ Restart ได้ ต้องเริ่มใหม่อย่างเดียว เป็นไงบ้างครับกับ Asset ที่ผมนำมาฝากในวันนี้ เราสามารถศึกษาวิธีคิดและแนวการเขียนได้เป็นอย่างดีเลยนะครับ หรือถ้าใครต้องการจะรีสกินก็สามารถทำได้ไม่ยากเลยใช่ไม๊ล่ะครับ แล้วพบกันใหม่ในโอกาสหน้าครับ    

By | 2017-01-13T14:36:58+00:00 January 13th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on มายิงนาฬิกากันเถอะ

เพิ่มลูกเล่นให้ SFX ด้วยการ Pitch

สวัสดีครับ กลับมาพบกับเทคนิคดีๆในการเขียนเกมด้วย Unity กันอีกเช่นเคย วันนี้ผมไม่ได้นำ Asset ฟรีดีๆมาฝากเพราะว่าวันนี้สิ่งที่ผมนำมาฝากก็คือเทคนิคดีๆในการเพิ่มลูกเล่นให้กับเสียงของเรานั่นเองครับ เพื่อนๆหลายคนอาจจะเจอปัญหาเกี่ยวกับเสียงกันมาบ้างนะครับ โดยเฉพาะเพื่อนๆที่ทำเกมเองไม่มีฝ่าย Sound มาช่วย วันนี้ผมจะมาเสนอตัวช่วยทางนึงให้เพื่อนๆนั่นก็คือการ Pitch เสียงนั่นเองครับ การ Pitch เสียงคือการเร่งความเร็วของคลื่นความถี่เสียงหรือลดความเร็วของคลื่นความถี่เสียง โดยใน Unity มีคำสั่งให้เราใช้อยู่แล้ว นั่นก็คือ AudioSource.pitch ซึ่งเราจะใส่ฟังชั่นก์นี้ให้กับ Audio Source ของเรานั่นเองครับ โดยเสียงปกติจะมีค่า 1.0 ถ้าอยากให้เสียงมีความถี่ช้าลงก็ใส่ค่าที่น้อยกว่า 1 ในทางกลับกันหากอยากให้เสียงมีความถี่สูงขึ้นก็ให้ใส่ค่าที่มากกว่า 1 ครับ ผมมีตัวอย่างเว็บที่มีเสียงให้เราลอง Pitch ดู เพื่อให้เพื่อนๆเข้าใจความแตกต่างของการ Pitch เสียงในแต่ละระดับครับ โดยเพื่อนๆสามารถกด ที่นี่ เพื่อไปลองดูได้เลย ซึ่งจริงๆแล้วเจ้านี้ก็ขายเสียงพวกนี้แหล่ะ ถ้าเพื่อนๆคนไหนมีงบ ( ซึ่งน้อยมาก แค่ 1.95 เหรียญ ) ก็ซื้อมาประกอบเกมเพื่อนๆได้ โดยคลิก ที่นี่  เสียงที่ได้ผมว่าคุ้มราคามากเลยทีเดียวครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ [...]

By | 2017-01-09T17:36:44+00:00 January 9th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on เพิ่มลูกเล่นให้ SFX ด้วยการ Pitch

ฤดูหนาวก็ต้องฉากหิมะเซ้ !!!

สวัสดีครับ ช่วงนี้น้าหนาว บ้านเพื่อนๆหลายๆคนก็คงจะเริ่มอากาศเย็นๆกันบ้างแล้วใช่ไม๊ล่ะครับ ซึ่งแน่นอนว่าสิ่งสำคัญที่มาพร้อมกับฤดูหนาวของฝรั่งก็คือ เทศกาลคริสมาสต์นั่นเองครับ วันนี้ Asset ที่ผมนำมาฝากก็เป็น Asset ที่เหมาะกับฤดูหนาวนี้มากๆเลยล่ะครับ นั่นก็คือ Asset Terrain ภูเขาหิมะนั่นเองครับ Asset ภูเขาหิมะตัวนี้สามารถดาวโหลดได้ ที่นี่ ครับ โดยตัว Asset เข้าใจง่ายมากๆเพราะว่าในแพคเกจมีตัวอย่าง Scene และ Texture ที่ใช้ในการทำ Terrain อยู่ รวมไปถึง Prefab ที่พร้อมนำไปใช้งาน หรือเพื่อนๆอยากจะสร้าง Terrain ขึ้นมาใหม่ก็สามารถทำได้ง่ายๆเลยครับ มาดูตัวอย่างกันครับ จากตัวอย่างจะเห็นได้ว่าฉากนี้พร้อมนำไปใช้งานทันทีเลยนะครับ ซึ่งเพื่อนๆสามารถนำเอาโมเดลหรือวัตถุอื่นๆมาประกอบให้ฉากสมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้ทันที นับว่าเหมาะกับเกมหลายๆแนวเลยนะครับ Asset ที่นำมาฝากวันนี้อาจจะไม่ซับซ้อนมากนัก แต่ก็หวังว่าเพื่อนๆจะได้นำไปประยุกต์ใช้กับเกมของเพื่อนๆให้มีฉากหิมะที่สวยงามได้นะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาศหน้าครับ  

By | 2017-01-06T10:26:24+00:00 January 6th, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on ฤดูหนาวก็ต้องฉากหิมะเซ้ !!!

16 เรื่องเด็ดจาก Unity Blog ประจำปี 2016 !!

       ปีใหม่ผ่านมาแล้ว มีใครคิดถึงปี 2016 บ้าง ผมเป็นคนหนึ่งที่คิดถึงอดีตที่ผ่านมาหลายๆ อย่าง แต่อนาคตสำหรับผมถือเป็นสิ่งที่ยั่วยวนกว่าอย่างเทียบไม่ติด แต่ทั้งนี้ด้วยความที่เราเป็นเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาหลักเกี่ยวกับ Unity โดยตรง ผมจึงอยากจะขอนำโพสเด็ดๆ จาก Unity Blog มาทวนให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกันอีกซักครั้ง Unitytips (เทคนิค Unity ไม่ควรพลาด) Particle system modules – FAQ : เริ่มต้นการใช้ Unity 5.3 อย่างเต็มพิกัดได้จากที่นี่ Unity Beta tips: How to participate effectively in the beta program : โพสสำหรับใช้รายการบัค หรือโพสผลรายงานใหม่ๆ Understanding memory in Unity WebGL : วิธีทำโปรเจคลงเว็บไซต์ รวมไปถึงเทคนิคต่างๆ Teaching Unity to [...]

By | 2017-01-03T21:47:06+00:00 January 3rd, 2017|การใช้งาน Unity, ทั่วไป, บทความ, เรื่องเด่น|Comments Off on 16 เรื่องเด็ดจาก Unity Blog ประจำปี 2016 !!