ทีม Unity ปล่อยแพคเกจ Animation Rigging ซึ่งมี suite of constraints ที่จะช่วยให้เราตั้งค่า rigs ให้แตกต่างกัน เพื่อปรับเปลี่ยนท่า หรือแก้ไขอนิเมชั่นให้ออกมาในรูปแบบที่ต้องการในขณะที่รันไทม์อยู่ได้ นอกจากนี้ทาง Unity ได้ทำการแชร์บทความเกี่ยวกับการทดสอบระบบ Animation Rigging ตัวล่าสุดของพวกเขา โดยตัวโปรเจคทั้งหมดอยู่ในช่วงทดสอบ

แหล่งที่มา 80.lv


You must be logged in to post a comment.
Menu