ตำแหน่งงานที่เปิดรับสมัคร
- Technical Artist
หน้าที่รับผิดชอบ
- ทำการวิเคราะห์ ลักษณะของภาพและเสียง จากภาพที่ทีมงานได้ออกแบบมา
- ออกแบบและคิดค้นเทคนิค ภาพและเสียง เพื่อให้ได้รูปแบบตามการวิเคราะห์
- ตรวจสอบ สร้าง อัปเดต และนำเสนอแนวทางปฏิบัติ ที่ดีที่สุดสำหรับการจัดการ Game Asset ต่อทีมพัฒนา
- ออกแบบ Asset Pipeline สำหรับเกมและควบคุมการส่งมอบงานให้ได้คุณภาพทางเทคนิคตามที่ได้ตกลงกันไว้
- เขียนเอกสาร และเตรียมสื่อการสอน สำหรับกระบวนการจัดการ Asset และเทคนิคที่คิดขึ้นมาใช้ในเกม
- ประเมินและพิจารณา ความคุ้มค่าของลักษณะทางเทคนิคที่ใช้ในการจัดทำ Asset แต่ละประเภท
- ให้ข้อมูลกับทีมเกี่ยวกับปริมาณงานที่จะเกิดขึ้นจากการตัดสินใจผลิต Asset ในแต่ละประเภทอย่างสม่ำเสมอ
- รักษามาตราฐานการผลิตและวิธีการทำงานในองค์กร ให้มีคุณภาพอย่างสม่ำเสมอ
- ฝึกสอนพนักงานรุ่นใหม่ให้เข้าใจและปฏิบัติตามกระบวนการทำงานภายในบริษัท
- ผลิตสื่อการสอนและดำเนินการสอนเทคนิคภาพและเสียงต่างๆ ในบทเรียนที่บริษัทเปิดสอนหรือนำเสนอต่อสาธารณชน
คุณสมบัติ
- ยินดีรับนักศึกษาจบใหม่
- มีประสบการณ์ในการสร้าง Game Asset
- หากมีประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับสายงาน จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
- สามารถทำงานเป็นทีม หรือปรับเปลี่ยนหน้าตามที่ได้รับมอบหมายได้
- สามารถสื่อสารได้ทั้งในเชิงตรรกะและสุนทรียศาสตร์
- มีทักษะในการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า เพื่อให้ผลลัพธ์เป็นไปตามที่คาดหมาย
- มีความกระตือรือร้น ศึกษาในเทคโนโลยีและเทคนิคใหม่ๆเพื่อพัฒนาศักยภาพตนเอง
- มีความสามารถในการอ่านและเขียนภาษาอังกฤษได้ดี
- สามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างคล่องแคล่ว
- มีมนุษย์สัมพันธ์ดี
- จบปริญญาตรีหรือเทียบเท่า
สนใจ
- ส่ง RESUME และ Portfolio ได้ที่ : admin@cloudcolourgames.com
แหล่งที่มา เรียนทำเกมกับ Cloud Colour