จากข้อมูลของ SuperData เผยว่า รายได้จากเกมดิจิทัลสูงที่สุดในเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ซึ่งเพิ่มขึ้นมากถึง 15% เมื่อเทียบจากปีที่แล้ว คิดเป็นเงินทั้งหมด 11.5 พันล้านดอลลาร์
รวมบทความที่น่าสนใจ
Genshin Impact ทำรายได้ทะลุ 400 ล้านแล้ว !!
Sensor Tower เผยข้อมูล Genshin Impact ทำรายได้ทะลุ 393 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยใช้เวลาเพียงแค่ 2 เดือน
ชาวอเมริกันอายุมากกว่า 45 ปีเล่นเกมมากขึ้นในปี 2020
NPD Group เปิดเผยผลสำรวจพฤติกรรมการเล่นเกมที่เปลี่ยนไปเป็นอย่างมากในปี 2020 ซึ่งเกิดขึ้นจากการแพร่ระบาดทั่วโลกในตลอดทั้งปี ตามรายงาน 2020 Evolution of Entertainment โดย NPD ได้สำรวจสมาชิก 5,000 คน ของแผงออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา เพื่อถามเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกม
เผยยอดขายทั่วโลก PS5 และ Xbox Series ภายใน 1 สัปดาห์
VGChartz เผยสถิติยอดขายทั่วโลก PS5 และ Xbox Series ในช่วงสัปดาห์แรก ( 8-14 พฤศจิกายน )
Genshin Impact สามารถทำรายได้ได้สูงสุดในเดือนตุลาคมที่ผ่านมา
Superdata เผยข้อมูลเกม Genshin Impact จากทีมผู้พัฒนาชาวจีนอย่าง MiHoYo สร้างรายได้ดิจิทัลมากกว่าเกมอื่น ๆ ในเดือน ตุลาคมที่ผ่านมา
[สถิติ] 35% ของเกมเมอร์ใช้บริการแบบสมัครสมาชิก
Simon-Kucher & Partners ที่ปรึกษาด้านการตลาดเปิดตัวรายงานที่ชื่อว่า “The Global Gaming Study: The Future of Subscriptions” ซึ่งชี้ให้เห็นว่าบริการเกมแบบสมัครสมาชิก ได้รับการยอมรับจากตลาดส่วนใหญ่แล้ว
Among Us ยอดคนดูบน Twitch พุ่งขึ้น 650% ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคม
Among Us ยอดคนดูบน Twitch พุ่งขึ้น 650% ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคม
อุตสาหกรรมเกมกำลังเติบโต และ Microtransactions คือตัวแปรหลักในการเพิ่มกำไร
จากการสำรวจของ Juniper Research ระบุว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเติบโตขึ้น 30% ใน 3 ปีข้างหน้า